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“數(shù)學(xué)樂(lè)園”教學(xué)設(shè)計(jì)

時(shí)間:2021-04-30 11:58:10 教學(xué)設(shè)計(jì) 我要投稿

“數(shù)學(xué)樂(lè)園”教學(xué)設(shè)計(jì)

  教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(shū)數(shù)學(xué)第一冊(cè)第82-83頁(yè)

 “數(shù)學(xué)樂(lè)園”教學(xué)設(shè)計(jì)

  教學(xué)目標(biāo):使學(xué)生在活動(dòng)中進(jìn)一步經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用過(guò)程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識(shí),體會(huì)學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。

  教學(xué)重點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的能力。

  教學(xué)難點(diǎn):學(xué)生在經(jīng)歷運(yùn)用所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中,如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識(shí)。

  教具、學(xué)具:多媒體課件、信箱、乒乓球、紙框。

  一、激趣導(dǎo)入

  先和同學(xué)們玩拍手游戲。

  師:看大家玩的真高興,想不想玩其它游戲?

  生:想(高興地)

  師:今天老師就帶領(lǐng)大家到數(shù)學(xué)樂(lè)園里去玩一玩,不過(guò)在玩游戲時(shí)要有要求,一是我們要遵守游戲規(guī)則,二是大家在游戲中要學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí),而且每個(gè)游戲要聽(tīng)完要求后再開(kāi)始,大家能做到這些要求嗎?(出示課題數(shù)學(xué)樂(lè)園)

  生:能(大聲地)

  師:現(xiàn)在我們就一起到樂(lè)園里做游戲。

  [評(píng)析:游戲是一年級(jí)學(xué)生十分喜愛(ài)的一種活動(dòng)。教師抓住學(xué)生年齡特征,把游戲作為切入點(diǎn),引發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的興奮感和親切感,拉近了師生間的距離,營(yíng)造積極、活躍、向上的學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)習(xí)新知?jiǎng)?chuàng)設(shè)了良好的情境。]

  二、情境體驗(yàn)

  1、 迷宮游戲

  師:看,誰(shuí)來(lái)了?(課件演示飛著的鴨子)

  生:小鴨子。

  師:小鴨子給我們?cè)O(shè)了一個(gè)迷宮,迷宮有一個(gè)進(jìn)口,兩個(gè)出口,同學(xué)們按1到9的順序走(課件演示),同學(xué)們只要認(rèn)真觀察,還有許多不同的路可以走出迷宮,每人桌子一放著一張迷宮圖,比一比看誰(shuí)走的路又多又快,不同的路可用不同的顏色。

  生:學(xué)生活動(dòng)。

  師:想不想展示展示(實(shí)物投影演示)

  下課后,貼在教室周圍,展示我們的聰明才智。

  [評(píng)析:在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師為學(xué)生準(zhǔn)備了可供創(chuàng)作的學(xué)習(xí)材料,讓學(xué)生選擇自己喜歡的方法進(jìn)行走迷宮,滿足要求的走法很多,這為學(xué)生自由選擇提供了廣泛的途徑和方法。通過(guò)這個(gè)游戲不僅可以鞏固數(shù)的順序,培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性,更重要的是它為學(xué)生學(xué)習(xí)多角度思考問(wèn)題、多途徑地探索解決問(wèn)題的方法提供了豐富的資源,為學(xué)生親自經(jīng)歷探索問(wèn)題和解決問(wèn)題的過(guò)程提供了良好的機(jī)會(huì)。]

  2、撲克游戲

  師:小鴨子看同學(xué)們的迷宮走的這么好,非常高興,它又給我們帶來(lái)了一位朋友,看誰(shuí)呀?(課件演示小青蛙)

  生:青蛙王子。

  師:青蛙王子也給我們帶來(lái)了一個(gè)游戲──玩撲克,規(guī)則是這樣的:(課件演示)

  智慧爺爺抽了一張8,小獅子抽了一張6,小老鼠想,我抽幾就能和6組成8呢?

  生:抽2。

  師:真是2,同學(xué)們真聰明。想不想比它們玩的更好?

  生:想(有信心地)

  師:那我們就比一比,看哪一組玩的最好。

  [評(píng)析:利用撲克(1至9)游戲復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成,增加了學(xué)習(xí)的趣味性,把鞏固知識(shí)的.練習(xí)巧妙地溶入游戲中,使學(xué)生在游戲中練習(xí)、思辨,讓學(xué)生動(dòng)腦、動(dòng)手、動(dòng)口,不僅有利于學(xué)生進(jìn)一步感受數(shù)的組成,加深對(duì)10以內(nèi)數(shù)的組成的理解,還大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。]

  3、送信游戲

  師:剛才同學(xué)們合作的很好,玩的很高興,一只小鴿子飛來(lái)了,請(qǐng)我們幫它送信,大家愿意嗎?

  生:愿意。

  師:小鴿子夸我們真好,那我們就來(lái)當(dāng)小小的郵遞員,這兒有信箱,你手里拿著題卡,算出得數(shù)是幾,就送到幾號(hào)信箱,在送信中我們要做遵守秩序的好孩子。

  生:學(xué)生有秩序地送信。

  [評(píng)析:突出了學(xué)生經(jīng)歷正確“送信”的過(guò)程,培養(yǎng)了學(xué)生尊重客觀事實(shí)的態(tài)度,使他們從小養(yǎng)成實(shí)事求是的品質(zhì)。]

  4、排隊(duì)游戲

  師:我們幫小鴿子把信送完了,一起來(lái)活動(dòng)活動(dòng)。全體起立。

  師:每列從前往后數(shù)第4名同學(xué)是誰(shuí)?做個(gè)舞蹈動(dòng)作。

  生:指名回答。

  師:誰(shuí)能提出其它問(wèn)題?

  生:學(xué)生提問(wèn)題學(xué)生回答。

  [評(píng)析:讓學(xué)生在快樂(lè)的活動(dòng)中感受方位,適當(dāng)對(duì)數(shù)的基數(shù)意義和序數(shù)意義進(jìn)行了滲透。]

  5、投球游戲

  師:最后的決賽時(shí)刻到了,我們進(jìn)行投球比賽。老師宣布比賽規(guī)則,每小隊(duì)的桌子上有一塑料袋,里面有5顆球和記錄卡,圓片,每小隊(duì)有一名投球同學(xué),一名記錄員和助威的同學(xué),記錄員進(jìn)一球在記錄卡上貼一圓片,比一比哪一小隊(duì)最后是冠軍

  生:學(xué)生積極地活動(dòng)。

  師:大家投完球了,現(xiàn)在兩小隊(duì)比一比記錄卡,看發(fā)現(xiàn)了什么數(shù)學(xué)問(wèn)題。

  生:小組匯報(bào)。

  師:同學(xué)們總結(jié)的比較好,老師希望大家以后繼續(xù)努力,相信大家會(huì)更好。

  [評(píng)析:分組投球游戲,對(duì)課堂氣氛起了推波助瀾作用,調(diào)動(dòng)了全體學(xué)生動(dòng)手參與、合作交流的積極性,為學(xué)生的“再創(chuàng)造”提供了機(jī)會(huì),使學(xué)生的創(chuàng)造潛能得以釋放。匯報(bào)時(shí),教師彩用“裝糊涂”──-我沒(méi)聽(tīng)懂,誰(shuí)聽(tīng)懂了,請(qǐng)解釋一下,引發(fā)學(xué)生主動(dòng)解釋,使得交流過(guò)程成了真正的師生、生生的互動(dòng)過(guò)程。]

  三、課堂小結(jié)

  師:在這節(jié)課的游戲活動(dòng)中,你有什么收獲?

  生1:我知道了1到10的順序。

  生2:我掌握了加減法的計(jì)算方法。

  生3:......

  [評(píng)析:教師在評(píng)價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)時(shí),不僅僅局限于教師對(duì)學(xué)生的評(píng)價(jià),同時(shí)讓學(xué)生展開(kāi)了自評(píng)與互評(píng),評(píng)價(jià)手段和形式多樣,使學(xué)生真正體驗(yàn)到了自己的進(jìn)步。]

  [總評(píng):學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動(dòng)是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì),能根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),努力改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,較好地體現(xiàn)了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是“經(jīng)驗(yàn)”、“活動(dòng)”、“思考”、“再創(chuàng)造”的特點(diǎn)。

  1、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣。

  由貼近學(xué)生生活的游戲引入課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得愉快的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。整節(jié)課的設(shè)計(jì)注意在“趣”字上下功夫。讓學(xué)生在真實(shí)有趣的情境中經(jīng)歷、體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識(shí)的發(fā)生發(fā)展過(guò)程。創(chuàng)設(shè)了讓學(xué)生“舉、辨、找、說(shuō)、投”的游戲活動(dòng),課堂上學(xué)生始終樂(lè)此不疲,興趣盎然。學(xué)生小結(jié)時(shí)說(shuō):“我們的教師就沒(méi)有上過(guò)這樣的課”。

  2、獨(dú)立思考,有效合作。

  小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過(guò)程!八伎肌笔菍W(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知的過(guò)程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒(méi)有思考學(xué)沒(méi)有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過(guò)程,將操作與思考有機(jī)的結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,教學(xué)中,無(wú)論是學(xué)生“觀察、發(fā)現(xiàn)”或是“探索創(chuàng)新”或是“鞏固深化”或是“聯(lián)系實(shí)際”都是先讓學(xué)生獨(dú)立思考,再進(jìn)行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨(dú)立思考之后進(jìn)行的,因而學(xué)生有話可說(shuō),有話想說(shuō),有話能說(shuō),充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高合作學(xué)習(xí)的效率。]

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