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《教你玩游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)

時(shí)間:2022-08-05 01:00:55 教學(xué)設(shè)計(jì) 我要投稿
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《教你玩游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,就不得不需要編寫教學(xué)設(shè)計(jì),借助教學(xué)設(shè)計(jì)可以提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。一份好的教學(xué)設(shè)計(jì)是什么樣子的呢?下面是小編幫大家整理的《教你玩游戲》教學(xué)設(shè)計(jì),希望能夠幫助到大家。

《教你玩游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)

《教你玩游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)1

  教材簡(jiǎn)析

  這是蘇教版第四冊(cè)練習(xí)五的口語(yǔ)交際內(nèi)容。教材由兩部分組成:其一,文字材料,提出交際內(nèi)容及要求;其二,三幅插圖:跳橡皮筋、跳繩及老鷹捉小雞的活動(dòng)場(chǎng)景。

  設(shè)計(jì)理念

  創(chuàng)設(shè)具體、生動(dòng)的交際情境,努力選擇貼近生活的話題,讓學(xué)生在歡樂(lè)的氛圍中發(fā)表自己的見解。

  教學(xué)目標(biāo)

  1.引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。

  2.能把自己做過(guò)的游戲說(shuō)出來(lái),互相交流。

  課前準(zhǔn)備

  1.制作學(xué)生課間游戲活動(dòng)的多媒體課件。

  2.學(xué)生自備游戲所用道具。

  教學(xué)流程

  一、課件播放,激發(fā)興趣

  上課伊始,多媒體大屏幕播放一組學(xué)生課間玩游戲的場(chǎng)

  景。(學(xué)生觀察屏幕)

  師:同學(xué)們,游戲是我們最好的伙伴。在游戲中我們可以

  盡情享受激qing,盡情收獲歡樂(lè)。請(qǐng)看大屏幕,說(shuō)說(shuō)這些場(chǎng)景中

  都有哪些游戲項(xiàng)目。(學(xué)生興致高漲,暢所欲言。)

  生1:有跳橡皮筋,有跳繩,有成語(yǔ)接龍。

  生2:有老鷹捉小雞,有丟手巾。

  生3:有拋鐵環(huán),有堆積木,有拼七巧板,有古詩(shī)擂臺(tái)賽。

  師:看來(lái),同學(xué)們對(duì)游戲知道得還真不少。那么,這些游戲

  活動(dòng)哪些屬于體力類的,哪些屬于益智類的?

  生1:屬于體力類的有:跳橡皮筋、跳繩、老鷹捉小雞、丟

  手巾、拋鐵環(huán)。

  生2:屬于益智類的有:堆積木、拼七巧板、古詩(shī)擂臺(tái)賽。

  師:真聰明!玩游戲不僅能增強(qiáng)我們的體質(zhì),還能提高思

  維能力,為此,我們要經(jīng)常開展一些有意義的游戲活動(dòng)。

  設(shè)計(jì)意圖:課件播放學(xué)生課間游戲活動(dòng)的場(chǎng)景,一方面能

  拉近學(xué)生與生活的距離,激活心中庫(kù)存語(yǔ)言;另一方面能催發(fā)

  學(xué)生參與游戲活動(dòng)的激qing,為以下創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境、敘說(shuō)游戲的

  玩法奠定了堅(jiān)實(shí)的情感基礎(chǔ)。

  二、設(shè)置情境,引出主題

  師:馬上就要過(guò)“六一”兒童節(jié)了,依據(jù)學(xué)校的一貫做法,

  每年“六一”前夕,各班都要舉行一場(chǎng)別開生面的游戲聯(lián)歡

  會(huì)。請(qǐng)大家開動(dòng)腦筋想一想,今年“六——”,我們班將開展哪些

  游戲活動(dòng)。(學(xué)生思考片刻后興奮地說(shuō))

  生:應(yīng)當(dāng)別開生面,我覺得要選一些平時(shí)很少玩過(guò)的游戲。

  生:我覺得要選一些有趣味的游戲。

  生:我覺得要選一些難度不大,大伙兒都想玩,又很有意

  思的游戲。師:大家的想法真好!但究竟采用哪些游戲,我可沒(méi)了主意。要不,我們先開個(gè)游戲競(jìng)標(biāo)會(huì),讓大家看看哪個(gè)游戲最有趣,最能吸引入。

  生:這個(gè)主意真好!

  生:還是老師想得周到。

  師:既然如此,下面就請(qǐng)大家分頭醞釀,可一個(gè)人思考,也可小組討論,等會(huì)兒說(shuō)出你們覺得最好玩的游戲,其他同學(xué)再評(píng)一評(píng),看看誰(shuí)的游戲能過(guò)五關(guān)斬六將,得到大家的認(rèn)可。

 。▽W(xué)生各自準(zhǔn)備)

  設(shè)計(jì)意圖:“六一”話題的導(dǎo)入,切中了學(xué)生的興奮點(diǎn);“游戲競(jìng)標(biāo)會(huì)”主題的引出,迎合了學(xué)生的好勝心理。沉浸在此情境中的學(xué)生定會(huì)“搜盡奇峰打草稿”,過(guò)電影似的將平時(shí)做過(guò)的'游戲一一在眼前閃現(xiàn)。伴隨其間的不但有潛能的開掘,還有思維的放飛。

  三、宣布規(guī)則,明確要求

  師宣布游戲競(jìng)標(biāo)會(huì)的規(guī)則,可以個(gè)人的名義,也可以小組為單位,凡上來(lái)參加競(jìng)標(biāo)的同學(xué)必須做到:①舉止大方,聲音響亮;②正確、流利、有條理地說(shuō)清游戲的名稱、玩的方法;③若需要道具,請(qǐng)自己準(zhǔn)備。

  設(shè)計(jì)意圖:此環(huán)節(jié)緊扣教學(xué)主旨。規(guī)則及要求的出示,’旨在為學(xué)生言之有物、言之有序的互動(dòng)交際指明方向。使學(xué)生對(duì)自己發(fā)言有衡量依據(jù),傾聽他人發(fā)言有評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),從而引導(dǎo)交際的過(guò)程在高效、縝密的軌道上運(yùn)行。

  四、自主敘說(shuō),多元互動(dòng)

  生:我覺得“貼鼻子”游戲很好玩。先在黑板上畫一個(gè)大臉,有眼睛,有耳朵,有嘴巴,但沒(méi)有鼻子。參加游戲的人蒙上眼睛,從遠(yuǎn)處走到黑板前,給畫上的人貼上一個(gè)鼻子。這個(gè)游戲常常會(huì)鬧出笑話。記得有一次輪到我“貼鼻子”,蒙眼之前,我瞄準(zhǔn)了鼻子的位置,心里覺得肯定能貼好。結(jié)果,鼻子剛貼上,大家就哈哈大笑起來(lái)。我睜開眼睛一看,原來(lái)鼻子被我貼到了額頭上,成了一個(gè)怪人。

  師:好,“貼鼻子”,老師給它編為①。

 。▽W(xué)生自由評(píng)議)

  生:我們組一致認(rèn)為“做不倒翁”很有意思。看,這是游戲所需要的道具,雞蛋一只,米一小袋,剪子一把,水彩筆一套。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),先用剪子將雞蛋的大頭戳一個(gè)小口,讓蛋黃蛋清流出來(lái),再把米灌進(jìn)雞蛋殼內(nèi),直到雞蛋殼小頭朝下平穩(wěn)地站起來(lái),最后給雞蛋殼畫上不倒翁像,一個(gè)“不倒翁”就算做成了。(編為②)

 。ㄐ〗M自由評(píng)議)

  生:我們組經(jīng)過(guò)商量,決定向大家推薦“釣魚”游戲。它所需要的道具是幾個(gè)啤酒瓶,利用竹竿、繩子、細(xì)鉤制成的“魚竿”若干,(出示)就是這樣的。到時(shí),請(qǐng)參加游戲的同學(xué)站在指定線上,用“魚竿”去“釣”瓶子,一分鐘時(shí)間,一起參加游戲的同學(xué)中.“釣”到瓶子個(gè)數(shù)在前三名的均可獲獎(jiǎng)。(編為③)

  師:看來(lái)今天的游戲競(jìng)標(biāo)會(huì)還真熱鬧,還有誰(shuí)有什么好點(diǎn)子嗎7.

 。ūM量讓競(jìng)標(biāo)的同學(xué)表述自己的游戲方案)

  師:聽了這么多游戲介紹,哪個(gè)是最合適在“六一’:游戲聯(lián)歡會(huì)上開展的,相信大家心里都有答案了,現(xiàn)在就請(qǐng)你們討論討論哪個(gè)游戲會(huì)中標(biāo)。

  生:我覺得“貼鼻子”比較有趣,因?yàn)樗僮骱?jiǎn)單,在游戲過(guò)程中的許多笑話會(huì)給人留下深刻的印象。

  生:我倒不這么覺得,“貼鼻子”這個(gè)游戲雖然好玩,但這個(gè)游戲我們已經(jīng)玩得太多了,玩多了,也就沒(méi)吸引力了,所以我覺得“釣魚”比較好,有些難度,比較能吸引人。’生:我覺得“做不倒翁”是最合適不過(guò)的了,它能培養(yǎng)我們的多種能力,比如動(dòng)手操作能力、繪畫能力等等。

  師:還有其他看法嗎?

 。ǚ中〗M評(píng)議,舉手表決,各小組交流本組結(jié)果,由班長(zhǎng)在黑板上公布計(jì)票。)

  師:經(jīng)過(guò)激烈的討論,今天的中標(biāo)游戲是“釣魚”。(給提出“釣魚”方案的小組頒獎(jiǎng))

 。ㄈ嘣囃妫

  設(shè)計(jì)意圖:此環(huán)節(jié)是本次口語(yǔ)交際訓(xùn)練的主體。教學(xué)中,教師采用點(diǎn)面結(jié)合的方法,給予學(xué)生充分的敘說(shuō)機(jī)會(huì)、足夠的交際空間,自主敘說(shuō),自由評(píng)議,以收獲“一次訓(xùn)練,全員提升”的效果。

  “游戲”對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),是一個(gè)再熟悉不過(guò)的活動(dòng)。其所彰顯出來(lái)的無(wú)窮魅力,強(qiáng)烈召喚著學(xué)生樂(lè)此不疲地參與其中。置身于游戲之中的學(xué)生,無(wú)心理之壓力,無(wú)案牘之勞形,輕松的心境常會(huì)誘使心中的話如噴泉涌出。

  本教學(xué)設(shè)計(jì)正是在把握“游戲”此特征的基礎(chǔ)上,精心預(yù)設(shè)了四個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)。多媒體課件的演示,意在還原學(xué)生的真實(shí)生活場(chǎng)景,將課堂與生活緊緊連在一起;“六一 ”情境的設(shè)置,意在凸顯學(xué)生的生命特性,因企盼“六一”,而心神融通,獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,將歡樂(lè)與語(yǔ)言緊密相隨;“宣布規(guī)則,明確要求”,意在提醒學(xué)生注意克服平時(shí)說(shuō)話的隨意性,不能想到就說(shuō),邊想邊說(shuō),邊說(shuō)邊想,而應(yīng)根據(jù)口語(yǔ)交際的要求,把自己想到的進(jìn)行一番梳理,使表達(dá)內(nèi)容更具條理,讓口語(yǔ)訓(xùn)練從無(wú)序走向有序;“自主敘說(shuō),多元互動(dòng)”,意在打造強(qiáng)烈的口語(yǔ)交際磁場(chǎng),競(jìng)標(biāo)者說(shuō)方案,評(píng)議者說(shuō)理由,將動(dòng)態(tài)生成與個(gè)性張揚(yáng)交相輝映,伴隨著互動(dòng),使活動(dòng)自然飛出歡樂(lè)的歌。

《教你玩游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)2

  《教你玩游戲》是蘇教版小學(xué)語(yǔ)文第四冊(cè)練習(xí)5安排的口語(yǔ)交際訓(xùn)練題。這道題是聽話、說(shuō)話的綜合練習(xí),目的是訓(xùn)練學(xué)生的聽力和語(yǔ)言表達(dá)能力。教學(xué)時(shí),必須把握三點(diǎn):

  一是緊扣題目,從插圖入手啟發(fā)引導(dǎo),打開“說(shuō)路”。

  二是根據(jù)學(xué)生實(shí)際,因勢(shì)利導(dǎo),力求讓學(xué)生說(shuō)好(首先,注意讓學(xué)生說(shuō)出圖上的小朋友在干什么?其次,引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)清楚這些游戲玩過(guò)嗎?怎么玩?引導(dǎo)學(xué)生最好把話說(shuō)得有條理些。再次,引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)說(shuō)除了書上畫的以外的游戲,說(shuō)清楚游戲名稱玩的和方法。)。

  三是創(chuàng)造條件,給予充分的時(shí)間和空間,讓每一位學(xué)生都能充分參與交際。并注意培養(yǎng)學(xué)生良好的聽說(shuō)態(tài)度和語(yǔ)言習(xí)慣。教學(xué)流程安排如下:

  一、課前鋪墊,提供話源

  《相似論》指出:“相似的基因、相似的條件和環(huán)境產(chǎn)生相似的結(jié)果。”因此教學(xué)本課時(shí),可根據(jù)學(xué)生喜歡游戲的特點(diǎn),組織一次游戲表演,讓學(xué)生自由組合,玩出自己喜歡的游戲,讓老師和同學(xué)觀看。意在以此提供源頭活水,為學(xué)生交際時(shí)的有話可說(shuō)打下基礎(chǔ)。

  二、激趣導(dǎo)入,引發(fā)興趣

  上課時(shí),為了引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課前出示掛圖(或投影),看后提問(wèn):“同學(xué)們,玩游戲有趣嗎?誰(shuí)能把你課前做過(guò)的游戲說(shuō)給大家聽一聽?”教師聯(lián)系生活實(shí)際,引導(dǎo)學(xué)生回想一下自己做過(guò)什么游戲,怎樣做的。引發(fā)學(xué)生表達(dá)的欲望,在他們都興致勃勃地口述所見所聞的游戲后,教師小結(jié):“剛才同學(xué)們介紹了這么游戲,像跳繩、跳皮筋、老鷹抓小雞等,這些游戲都很有趣。這節(jié)課,我們就來(lái)說(shuō)一說(shuō)這些游戲。”這樣的引導(dǎo),學(xué)生興趣盎然,思維異;钴S,會(huì)情不自禁地說(shuō)起來(lái)。

  三、小組交流,鼓勵(lì)創(chuàng)新

  以前后四個(gè)同學(xué)為一組,就書中所畫的內(nèi)容互相說(shuō)說(shuō)圖上的小朋友在干 什么?要求:

  ①讓對(duì)方聽了以后能明白說(shuō)的是游戲的名稱;

 、谶@些游戲你玩過(guò)嗎?怎么玩?

 、鄞蠹艺f(shuō)的時(shí)候,要有條理,盡量說(shuō)具體些;

 、苄〗M交流時(shí),先自己練說(shuō),再說(shuō)給同學(xué)聽,別人說(shuō)的時(shí)候,要認(rèn)真傾聽。

  在學(xué)生充分參與交流的基礎(chǔ)上,讓一個(gè)學(xué)習(xí)小組的.同學(xué)到講臺(tái)前匯報(bào)。要求其他同學(xué)認(rèn)真聽,看看臺(tái)上的同學(xué)說(shuō)的游戲是不是有名稱及玩的方法和過(guò)程,說(shuō)得是不是比較有條理。組織學(xué)生評(píng)議。評(píng)議著重圍繞上述兩點(diǎn)要求展開,對(duì)發(fā)言同學(xué)表達(dá)是否清楚明白和語(yǔ)言是否規(guī)范也應(yīng)予以適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià),同時(shí),對(duì)是否恰當(dāng)運(yùn)用禮貌用語(yǔ)和體態(tài)語(yǔ)也應(yīng)予以一定的評(píng)點(diǎn),以培養(yǎng)學(xué)生良好的聽說(shuō)態(tài)度和語(yǔ)言習(xí)慣。

  接著,另請(qǐng)一個(gè)學(xué)習(xí)小組的同學(xué)匯報(bào),除了上述要求外,教師還可以提出“說(shuō)的游戲最好與前一組同學(xué)不一樣”的要求,以鼓勵(lì)學(xué)生思維的求異性和語(yǔ)言表達(dá)的創(chuàng)造性。隨后,可以提出“他們說(shuō)的好在哪里”、“他們說(shuō)的什么地方你最欣賞”“你認(rèn)為他們說(shuō)的有不足的地方嗎”等問(wèn)題,組織學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  四、自由組合,深入練說(shuō)

  讓學(xué)生三三兩兩,自由組合,互相說(shuō)說(shuō)自己所知道的、畫中以外的游戲。創(chuàng)設(shè)一個(gè)與學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活相似的、虛擬的交際環(huán)境,從而強(qiáng)化目的意識(shí)、角色意識(shí)和環(huán)境意識(shí)。隨后,以小組為單位,到講臺(tái)前匯報(bào)。

  五、課外延伸,學(xué)用結(jié)合

  讓學(xué)生回家以后,向爸爸、媽媽、爺爺、奶奶或者鄰居小朋友說(shuō)說(shuō)自己所知道的游戲。意在溝通課內(nèi)外聯(lián)系,學(xué)用結(jié)合,在日常生活的交際中經(jīng)受實(shí)際鍛煉,養(yǎng)成真正的交際能力和良好的交際習(xí)慣。

《教你玩游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)3

  教材簡(jiǎn)介

  《教你玩游戲》是蘇教版二年級(jí)語(yǔ)文下冊(cè)練習(xí) 5 中的口語(yǔ)交際練習(xí),練習(xí)的要求是:指導(dǎo)學(xué)生把自己熟悉、喜歡的游戲教給同學(xué)們,促使學(xué)生主動(dòng)表達(dá),培養(yǎng)學(xué)生的交際能力。

  教學(xué)理念

  在教學(xué)中,我重點(diǎn)指導(dǎo)學(xué)生掌握教游戲的方法,說(shuō)清游戲的名稱,講明游戲的玩法,在生活化的“教”與“學(xué)”的游戲?qū)嵺`中,促使知識(shí)向技能的轉(zhuǎn)化。

  教學(xué)要求:

  1 、引導(dǎo)學(xué)生積極參加活動(dòng),踴躍與伙伴交流。

  2 、在活動(dòng)中訓(xùn)練學(xué)生的口語(yǔ)交際能力,懂得教別人玩游戲的基本方法。

  3 、會(huì)正確使用禮貌用語(yǔ)。

  教學(xué)過(guò)程

  一、談話揭示課題。

  1 、師生交流:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?你們平時(shí)都玩過(guò)哪些游戲?

  2 、指名學(xué)生交流,如:我玩過(guò)《丟手絹》的游戲,或我玩過(guò)《老老鷹抓小雞》的游戲等。鼓勵(lì)學(xué)生說(shuō)完整的句子。

  3 、師:《老鷹抓小雞》的游戲一定很有趣!誰(shuí)愿意來(lái)和我玩一玩?

  4 、指名有興趣的學(xué)生玩游戲,先分配游戲角色,再開展活動(dòng)。其余同學(xué)伴唱《老老鷹抓小雞》的歌曲。

  5 、師生互動(dòng),學(xué)玩游戲。

 、龠@個(gè)游戲真有趣!誰(shuí)來(lái)教教我怎樣玩?指名學(xué)生說(shuō)。(師設(shè)疑引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)清游戲的名稱和參加的人數(shù);講明游戲的規(guī)則即玩法;提醒學(xué)生注意說(shuō)話的音調(diào)、儀態(tài)以及禮貌用語(yǔ)等。)組織評(píng)議,師并相機(jī)板書:說(shuō)清 名稱 人數(shù) 玩法

 、趲熒嬗螒。

  6 、揭示并板書課題。

  這個(gè)游戲真有意思。你們教得好,我一下子就學(xué)會(huì)了。你們還愿意把其它好玩的游戲介紹給大家嗎?這節(jié)課我們就以《教你玩游戲》為題進(jìn)行口語(yǔ)交際,看看誰(shuí)是教游戲的小能手?(板題:教你玩游戲)

  二、探究教游戲的方法。

  1 、大家都會(huì)玩游戲,怎樣教別人玩游戲呢?

  2 、學(xué)生聯(lián)系上述師生活動(dòng),集體討論,歸納要領(lǐng)。師在板上相機(jī)板書:(當(dāng)好小教員,我們要牢記:)

  說(shuō)清游戲的名稱、人數(shù)

  教者——講明游戲的玩法 學(xué)者——認(rèn)真聽,用心學(xué)

  注意禮貌用語(yǔ)

  3 、全班齊讀教學(xué)要領(lǐng)。

  三、練習(xí)交際,實(shí)踐游戲。

  1 、過(guò)渡:大家都知道了教游戲的方法,誰(shuí)來(lái)做第一個(gè)吃螃蟹的.人呢?

  2 、指名學(xué)生當(dāng)小教員,教學(xué)小游戲。

 、偕何医檀蠹彝娴挠螒虻拿纸小对~語(yǔ)接龍》,它可以由許多同學(xué)來(lái)玩。游戲的玩法是這樣的:參加游戲的同學(xué)圍坐一圈,猜拳角逐出一個(gè)同學(xué)當(dāng)龍頭,并說(shuō)出一個(gè)字,其余的同學(xué)依次組詞,如:學(xué)(學(xué)生)——生活——活動(dòng)——?jiǎng)幼鳌鳂I(yè)——業(yè)務(wù)。如果誰(shuí)將詞語(yǔ)長(zhǎng)龍接不下去,就被逐了局,游戲繼續(xù)下去。你們聽明白了嗎?有什么疑問(wèn)請(qǐng)舉手。(若有學(xué)生舉手,小教員解答)

  ②指名學(xué)生玩游戲,小教員適當(dāng)指點(diǎn)。

 、趲熒u(píng)議:你覺得他教得怎樣?你們學(xué)會(huì)了嗎?

 、壅l(shuí)還愿意當(dāng)小教員,向某某挑戰(zhàn),爭(zhēng)取比他教得更好?

 、茉僦该麑W(xué)生當(dāng)小教員:教游戲——玩游戲——評(píng)價(jià)

  3 、以小組為單位,推選小教員選擇有趣的游戲教其它組成員玩,并集體示范游戲。如《請(qǐng)你悄悄告訴他》《擊鼓傳花》等。

  4 、小組與小組之間展開互教互學(xué)游戲的活動(dòng),師巡視指導(dǎo)。

  四、小結(jié)活動(dòng),體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。

  1 、個(gè)人或小組指派代表匯報(bào)學(xué)習(xí)收獲。

  如:我(們)教某小組的同學(xué)玩《 》的游戲,他們都學(xué)會(huì)了。我(們)也學(xué)會(huì)了某某教給我們的游戲《 》的玩法。

  2 、評(píng)選教游戲的小能手,以資鼓勵(lì)。

  3 、結(jié)語(yǔ)。

  這節(jié)課我們學(xué)會(huì)了好幾種游戲,既有學(xué)習(xí)游戲,又有體育游戲,真有意思!游戲,是我們小朋友的最愛,它不僅可以幫助我們更好地鞏固所學(xué)的知識(shí),還可以鍛煉我們的體魄,開發(fā)智力,讓我們的生活豐富多彩,其樂(lè)無(wú)窮。希望下次再能與大家交流,學(xué)到更多的游戲。

  板書設(shè)計(jì):

  教你玩游戲

  說(shuō)清名稱、人數(shù) 認(rèn)真聽

  教者——講明玩法 學(xué)者

  注意禮貌用語(yǔ) 用心學(xué)