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中興java面試題

時間:2021-02-17 13:21:03 面試試題 我要投稿

中興java面試題

  中興java面試會出什么題目?下面小編整理了一些中興java面試題,希望可以幫到你!

中興java面試題

  1、C++或Java中的異常處理機制的簡單原理和應(yīng)用。

  答:當JAVA程序違反了JAVA的語義規(guī)則時,JAVA虛擬機就會將發(fā)生的錯誤表示為一個異常。違反語義規(guī)則包括2種情況。一種是JAVA類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù)組下標越界,會引發(fā)IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發(fā)NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在何時用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

  2、Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。

  答:由于Java不支持多繼承,而有可能某個類或?qū)ο笠褂梅謩e在幾個類或?qū)ο罄锩娴姆椒ɑ驅(qū)傩裕F(xiàn)有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒有任何實現(xiàn)代碼。當一個類實現(xiàn)了接口以后,該類要實現(xiàn)接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認狀態(tài)下面都是public static,所有方法默認情況下是public 。一個類可以實現(xiàn)多個接口。

  3、垃圾回收的優(yōu)點和原理。并考慮2種回收機制。

  答:Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內(nèi)存管理。由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有“作用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預(yù)知的情況下對內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調(diào)用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收;厥諜C制有分代復(fù)制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。

  4、請說出你所知道的線程同步的方法。

  答:wait():使一個線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對象的lock。

  sleep():使一個正在運行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。

  notify():喚醒一個處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時候,并不能確切的喚醒某一個等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優(yōu)先級。

  Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。

  5、請講一講析構(gòu)函數(shù)和虛函數(shù)的用法和作用。

  答:置于“~”是析構(gòu)函數(shù);析構(gòu)函數(shù)因使用“~”符號(邏輯非運算符),表示它為逆構(gòu)造函數(shù),加上類名稱來定義。析構(gòu)函數(shù)也是特殊的類成員函數(shù),它沒有返回類型,沒有參數(shù),不能隨意調(diào)用,也沒有重載,只有在類對象的生命期結(jié)束的時候,由系統(tǒng)自動調(diào)用。有適放內(nèi)存空間的做用!

  虛函數(shù)是C++多態(tài)的一種表現(xiàn)。例如:子類繼承了父類的一個函數(shù)(方法),而我們把父類的指針指向子類,則必須把父類的該函數(shù)(方法)設(shè)為virturl(虛函數(shù))。使用虛函數(shù),我們可以靈活的進行動態(tài)綁定,當然是以一定的開銷為代價。

  如果父類的函數(shù)(方法)根本沒有必要或者無法實現(xiàn),完全要依賴子類去實現(xiàn)的話,可以把此函數(shù)(方法)設(shè)為virturl 函數(shù)名=0,我們把這樣的函數(shù)(方法)稱為純虛函數(shù)。如果一個類包含了純虛函數(shù),稱此類為抽象類。

  在JAVA里沒有象C++中的,所謂的析構(gòu)函數(shù) ,因為當一個對象不在使用的時候,它會自動被垃圾回收器回收,所以也就用不著析構(gòu)函數(shù)了,那個finalize 也只有在被垃圾回收器回收,才會被執(zhí)行,而且很多時候,垃圾回收器并不一定執(zhí)行,所以它不能當做C++中的所謂的析構(gòu)函數(shù)使用。

  虛函數(shù)在JAVA里也是沒有的,比較象近的應(yīng)該算是 interface。

  6、Error與Exception有什么區(qū)別?

  答:Error表示系統(tǒng)級的錯誤和程序不必處理的異常,Exception表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常。

  7、在java中一個類被聲明為final類型,表示了什么意思?

  答:表示該類不能被繼承,是頂級類。

  8、描述一下你最常用的編程風格。

  答:(1) 類名首字母應(yīng)該大寫。字段、方法以及對象(句柄)的首字母應(yīng)小寫。對于所有標識符,其中包含的所有單詞都應(yīng)緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。Java包(Package)屬于一種特殊情況:它們?nèi)际切懽帜,即便中間的單詞亦是如此。對于域名擴展名稱,如com,org,net或者edu等,全部都應(yīng)小寫(這也是Java 1.1和Java 1.2的區(qū)別之一)。

  (2) 為了常規(guī)用途而創(chuàng)建一個類時,請采取“經(jīng)典形式”,并包含對下述元素的定義:equals()hashCode()toString()clone()(implement Cloneable)implement Serializable

  (3) 對于自己創(chuàng)建的每一個類,都考慮置入一個main(),其中包含了用于測試那個類的代碼。為使用一個項目中的類,我們沒必要刪除測試代碼。若進行了任何形式的改動,可方便地返回測試。這些代碼也可作為如何使用類的一個示例使用。

  (4) 應(yīng)將方法設(shè)計成簡要的、功能性單元,用它描述和實現(xiàn)一個不連續(xù)的類接口部分。理想情況下,方法應(yīng)簡明扼要。若長度很大,可考慮通過某種方式將其分割成較短的幾個方法。這樣做也便于類內(nèi)代碼的重復(fù)使用(有些時候,方法必須非常大,但它們?nèi)詰?yīng)只做同樣的一件事情)。

  (5) 設(shè)計一個類時,請設(shè)身處地為客戶程序員考慮一下(類的使用方法應(yīng)該是非常明確的)。然后,再設(shè)身處地為管理代碼的人考慮一下(預(yù)計有可能進行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它們變得更簡單)。

  (6) 使類盡可能短小精悍,而且只解決一個特定的問題。下面是對類設(shè)計的一些建議:一個復(fù)雜的開關(guān)語句:考慮采用“多形”機制數(shù)量眾多的方法涉及到類型差別極大的操作:考慮用幾個類來分別實現(xiàn)許多成員。

  9、heap和stack有什么區(qū)別。

  答:棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素

  10、如果系統(tǒng)要使用超大整數(shù)(超過long長度范圍),請你設(shè)計一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來存儲這種超大型數(shù)字以及設(shè)計一種算法來實現(xiàn)超大整數(shù)加法運算)。

  答:

  public class BigInt()

  {

  int[] ArrOne = new ArrOne[1000];

  String intString="";

  public int[] Arr(String s)

  {

  intString = s;

  for(int i=0;i

  { ....................................

  11、如果要設(shè)計一個圖形系統(tǒng),請你設(shè)計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡單實現(xiàn)

  答:

  12、談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

  答:final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。

  finally是異常處理語句結(jié)構(gòu)的一部分,表示總是執(zhí)行。

  finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時候會調(diào)用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的'其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。

  13、Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?

  答:匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。

  14、Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

  答:Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。

  注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象

  Static Nested Class是被聲明為靜態(tài)(static)的內(nèi)部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內(nèi)部類需要在外部類實例化后才能實例化。

  15、HashMap和Hashtable的區(qū)別。

  答:都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

  HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

  Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

  16、Collection 和 Collections的區(qū)別。

  答:Collections是針對集合類的一個幫助類,是java.util下的類,它包含一系列靜態(tài)方法實現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

  Collection是集合類的上級接口,是java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口, 繼承與他的接口主要有Set 和List。

  17、什么時候用assert。

  答: assertion(斷言)在軟件開發(fā)中是一種常用的調(diào)試方式,很多開發(fā)語言中都支持這種機制。在實現(xiàn)中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經(jīng)處于不正確的狀態(tài)下,系統(tǒng)將給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程序最基本、關(guān)鍵的正確性。assertion檢查通常在開發(fā)和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發(fā)布后,assertion檢查通常是關(guān)閉的。

  18、GC是什么? 為什么要有GC? (基礎(chǔ))。

  答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內(nèi)存處理是編程人員容易出現(xiàn)問題的地方,忘記或者錯誤的內(nèi)存回收會導(dǎo)致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監(jiān)測對象是否超過作用域從而達到自動回收內(nèi)存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內(nèi)存的顯示操作方法。Java 程序員不用擔心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:System.gc() Runtime.getRuntime().gc()。

  19、String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?

  答:兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

  20、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

  答:Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

  round方法返回與參數(shù)最接近的長整數(shù),參數(shù)加1/2后求其floor.

  21、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?

  答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型?尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

  22、sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

  答:sleep是線程類(Thread)的方法,導(dǎo)致此線程暫停執(zhí)行指定時間,給執(zhí)行機會給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時后會自動恢復(fù)。調(diào)用sleep不會釋放對象鎖。

  wait是Object類的方法,對此對象調(diào)用wait方法導(dǎo)致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態(tài)。

  23、Java有沒有g(shù)oto?

  答:java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

  24、數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法?

  答:數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。

  String有l(wèi)ength()這個方法。

  25、Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

  答:方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

  26、Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

  答:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

  equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。

  27、給我一個你最常見到的runtime exception。

  答:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

  28、error和exception有什么區(qū)別?

  答:error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

  exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。

  29、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

  答:List,Set是 ,Map不是

  30、abstract class和interface有什么區(qū)別?

  答:聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。

  接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。

  31、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

  答:都不能

  32、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

  答:接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

  33、啟動一個線程是用run()還是start()?

  答:啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標志來停止一個線程。

  34、構(gòu)造器Constructor是否可被override?

  答:構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

  35、是否可以繼承String類?

  答:String類是final類故不可以繼承。

  36、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

  答:不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

  37、try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?

  答:會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

  38、 程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? (有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。)

  答:2 << 3

  39、 個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

  答:不對,有相同的hash code。

  40、一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

  答:是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

  41、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

  答:switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

  42、編程題: 寫一個Singleton出來。

  答:Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

  一般Singleton模式通常有幾種種形式:

  第一種形式:定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。

  public class Singleton {

  private Singleton(){}

  //在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

  //注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

  private static Singleton instance = new Singleton();

  //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

  public static Singleton getInstance() {

  return instance;

  }

  }

  第二種形式:

  public class Singleton {

  private static Singleton instance = null;

  public static synchronized Singleton getInstance() {

  //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

  //使用時生成實例,提高了效率!

  if (instance==null)

  instance=new Singleton();

  return instance;   }

  }

  其他形式:

  定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。

  一般認為第一種形式要更加安全些

  Hashtable和HashMap

  Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)

  HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

  還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

  多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap

  就必須為之提供外同步。

  Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

  43、描述一下JVM加載class文件的原理機制?

  答:JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現(xiàn)的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統(tǒng)組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。

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