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動畫論文參考文獻(xiàn)

時間:2023-05-21 14:22:31 賽賽 參考文獻(xiàn) 我要投稿

動畫論文參考文獻(xiàn)

  在平時的學(xué)習(xí)、工作中,大家對論文都再熟悉不過了吧,借助論文可以有效訓(xùn)練我們運用理論和技能解決實際問題的的能力。那么一般論文是怎么寫的呢?下面是小編為大家整理的動畫論文參考文獻(xiàn),僅供參考,歡迎大家閱讀。

動畫論文參考文獻(xiàn)

  動畫論文參考文獻(xiàn) 篇1

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  動畫論文參考文獻(xiàn) 篇2

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  動畫論文參考文獻(xiàn) 篇4

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  [6]劉豐.基于運動捕獲數(shù)據(jù)的若干動畫技術(shù)研究[D].杭州:浙江大學(xué),2004.29-39.

  [7]朱登明,王兆其.基于運動序列分割的運動捕獲數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀提取[J].計算機(jī)輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報,2008,20(6): 787-792.

  [8]朱登明,王兆其.基于動作單元分析的人體動畫合成方法研究[J].計算機(jī)研究與發(fā)展,2009,46(4):610-617.

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  動畫論文參考文獻(xiàn) 篇5

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  [2]王善朝 國產(chǎn)動畫中民族元素的美學(xué)價值[J] 電影文學(xué),2018(12)

  [3]郭繼軍 國產(chǎn)動畫的動物美學(xué)[J] 電影文學(xué),2018(12)

  [4]趙鄒娜 奧斯卡最佳動畫長片的追夢言說[J] 電影文學(xué),2018(12)

  [5]王睿,成均保 新媒體背景下科普動畫教育發(fā)展研究[J] 青年記者,2018(14)

  [6]高雪蓮 互聯(lián)網(wǎng)時代下的動畫教學(xué)改革解析[J] 信息記錄材料,2018(07)

  [7]何佳瑋中國戲曲動畫的設(shè)計及未來發(fā)展趨勢[J] 科教文匯(中旬刊),2018(06)

  [8]廖闊 動畫元素在影視廣告中的運用與發(fā)展探析[J] 才智,2018(18)

  [9]張亞利,孫美娜,李雪玲 淺談三維仿真動畫在機(jī)械設(shè)計學(xué)習(xí)中的應(yīng)用[J]中國高新區(qū),2018(13)

  [10]邵亞云 基于物理的角色動畫合成方法綜述[J]中國高新區(qū),2018(13)

  [11]李楠楠,陳梅 交互動畫系列微課的設(shè)計與制作[J] 西部素質(zhì)教育,2018(10)

  [12]靳凱 基于三維動畫技術(shù)的煤礦安全培訓(xùn)優(yōu)勢分析[J] 價值工程,2018(21)

  [13]謝海斌,黎彥君 MATLAB軟件下旋轉(zhuǎn)曲面的GIF動畫制作研究[J] 教育現(xiàn)代化,2018(22)

  [14]房文婷 基于裝飾藝術(shù)的新媒體動畫發(fā)展研究--以常州傳統(tǒng)裝飾元素為例[J/OL] 當(dāng)代教育實踐與教學(xué)研究,2018(05)

  [15]矯燕 功能對等與移情之“殊途同歸”--以動畫電影文本翻譯為例[J/OL] 河南工業(yè)大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2018(03)

  [16]蔡明輝 基于3DMAX的影視動畫制作研究[J/OL] 現(xiàn)代電子技術(shù),2018(13)

  [17]金愛暉 新媒體背景下MG動畫在廣告營銷和推廣中的應(yīng)用研究[J/OL] 新媒體研究,2018(12)

  [18]韋永圣,楊上影,劉艷閩 MG動畫在微課中的應(yīng)用及其制作[J/OL] 廣西師范學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版),2018(02)

  [19]張慧成 美國動畫電影中的超級英雄分類解讀[J] 電影文學(xué),2018(11)

  [20]王彥娜 符號學(xué)視角下中國動畫電影敘事的隱喻性[J] 電影文學(xué),2018(11)

  [21]許昕 后現(xiàn)代主義視野下的美國動畫電影[J] 電影文學(xué),2018(11)

  [22]曹艷中國動畫電影的改編藝術(shù)[J] 電影文學(xué),2018(11)

  [23]鄒洪宇 新媒體時代的數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)用研究[J] 科技風(fēng),2018(16)

  [24]王沛佳 對中國動畫電影中反派角色形象的研究[J] 新聞傳播,2018(10)

  [25]潘思佳 動畫造型的服飾設(shè)計--評《動畫造型設(shè)計》[J] 印染助劑,2018,35(05)

  [26]周越,王超,李琦 地域文化在動畫場景設(shè)計中的應(yīng)用與影響研究[J] 設(shè)計,2018(11)

  [27]趙雪 淺談三維角色動畫的`動作原理[J] 大眾文藝,2018(09)

  [28]王星博,郭芳 建筑動畫設(shè)計與制作技術(shù)應(yīng)用[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [29]王星博,汪曉龍 風(fēng)景園林設(shè)計在建筑動畫中的應(yīng)用研究[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [30]王星博,尤雪艷 建筑動畫的藝術(shù)性表達(dá)方式的研究與應(yīng)用[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [31]王星博,李怡嘉 淺談建筑動畫對古建筑復(fù)原的現(xiàn)實意義[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [32]王星博,袁會莎 三維建筑動畫在建筑中的應(yīng)用[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [33]王星博,周安瓊 淺談建筑動畫在房地產(chǎn)方面的應(yīng)用[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [34]丁藝 裝飾性表現(xiàn)手法在動畫角色造型設(shè)計中的運用研究[J] 藝術(shù)教育,2018(12)

  [35]張興梅 中美動畫電影差異的文化探源[J] 牡丹江教育學(xué)院學(xué)報,2018(05)

  [36]代振,田黎 簡單分析動畫角色設(shè)計與觀眾感受[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [37]王星博,林倩楠 色彩處理在動畫設(shè)計中的情感性[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [38]代振,孫闖 二維動畫三維動畫藝術(shù)的流動性[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [39]王星博,王淼 淺論中國傳統(tǒng)文化元素在當(dāng)代動畫設(shè)計中的運用[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [40]王星博,張坤中國傳統(tǒng)動畫元素在動畫藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [41]王星博,柴雨瑩 淺談中國動畫發(fā)展史[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [42]代振,管東亞 國內(nèi)院線動畫電影的現(xiàn)狀及動畫人的覺悟[J] 西部皮革,2018,40(09)

  [43]蘇靜 天津茶文化元素在動畫展示設(shè)計中的融合[J] 福建茶葉,2018,40(06)

  [44]田天中國影視動畫生產(chǎn)與傳播的社會責(zé)任[J] 科技風(fēng),2018(17)

  [45]韓文利 動畫學(xué)院標(biāo)志設(shè)計[J] 包裝工程,2018,39(12)

  [46]伍菲 結(jié)合人臉表情和變形技術(shù)的人臉卡通動畫系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[J] 現(xiàn)代電子技術(shù),2018,41(12)

  [47]張婷婷 Flash動畫制作技巧略談[J] 技術(shù)與市場,2018,25(06)

  [48]馬江濤,王亞剛 基于SolidWorks與3DMax的醫(yī)療機(jī)器人仿真動畫設(shè)計[J] 軟件導(dǎo)刊,2018,17(06)

  [49]關(guān)艷麗 我國動畫創(chuàng)作中傳統(tǒng)文化藝術(shù)的表達(dá)路徑[J] 美術(shù)教育研究,2018(10)

  [50]何躍東 互聯(lián)網(wǎng)背景下移動媒體中傳媒動畫的發(fā)展探討[J] 美術(shù)教育研究,2018(10)

  [51]王琦 淺析動畫電影中色彩的文化內(nèi)蘊[J] 美術(shù)教育研究,2018(10)

  [52]劉麗倩 淺析動畫中的色彩情感體驗[J] 美術(shù)教育研究,2018(10)

  [53]宗傳玉 數(shù)字動畫對長沙銅官窯非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與保護(hù)研究[J] 美術(shù)教育研究,2018(10)

  [54]陳娟娟 動畫專業(yè)“項目帶動式”人才培養(yǎng)模式改革的必要性分析[J] 美術(shù)教育研究,2018(10)

  [55]田甜 動畫角色設(shè)計中我國傳統(tǒng)藝術(shù)元素的應(yīng)用研究[J] 傳播力研究,2018,2(15)

  [56]楊馨蘭 “新媒體”環(huán)境下戲曲動畫的創(chuàng)新發(fā)展[J] 傳播力研究,2018,2(15)

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  [59]李婷,周仕參 作為藝術(shù)媒介的當(dāng)代歐洲動畫影像風(fēng)格形塑[J] 當(dāng)代電影,2018(06)

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  [61]劉曉慧 特立獨行的童話鎮(zhèn)世界--動畫電影《大護(hù)法》影評[J] 傳播力研究,2018,2(15)

  [62]安瀾 原創(chuàng)動畫IP與本地旅游融合可行性研究--以原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)搞笑短動畫《東北萌獸》為例[J] 傳播力研究,2018,2(15)

  [63]李青梅 在動畫中平面設(shè)計元素的視覺語言[J] 南方農(nóng)機(jī),2018,49(10)

  [64]高楊 論高職Flash動畫設(shè)計課程教學(xué)改革[J] 南方農(nóng)機(jī),2018,49(10)

  [65]龍丹妍,陳芷晴,魏沁潔,吳書琴 動畫造型符號在自閉癥兒童干預(yù)性治療中的研究[J] 包裝世界,2018(03)

  [66]熱比亞·努爾 Power Point變體動畫效果原理解析及應(yīng)用[J]中國新通信,2018,20(11)

  [67]張譞元,謝牧耘 關(guān)于民間故事中國動畫創(chuàng)作的發(fā)展探索[J] 大眾文藝,2018(10)

  [68]陳岳松 動畫電影《大魚海棠》的本土化美學(xué)意蘊特征研究[J] 淮海工學(xué)院學(xué)報(人文社會科學(xué)版),2018,16(07)

  [69]陳岳松 動畫創(chuàng)作中對福建本土文化的挖掘與創(chuàng)新研究[J] 河北工程大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2018,35(02)

  [70]張?zhí)煲?定格動畫角色材質(zhì)選擇對動畫風(fēng)格的影響[J] 藝術(shù)評鑒,2018(10)

  [71]何超 淺談影視動畫中的價值觀[J] 大眾文藝,2018(10)

  [72]彭湘 數(shù)字信號處理對影視動畫的影響研究[J] 大眾文藝,2018(10)

  [73]楊磊 游戲概念在網(wǎng)絡(luò)動畫系列片中的應(yīng)用和表現(xiàn)分析[J] 大眾文藝,2018(10)

  [74]陳志敏 淺析數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響研究[J] 農(nóng)家參謀,2018(11)

  [75]蘇小琴 職業(yè)院校動畫專業(yè)素描教學(xué)的問題探討[J] 大眾文藝,2018(10)

  [76]王星博,沈騰飛 三維建筑動畫的制作流程及詳解[J] 西部皮革,2018,40(10)

  [77]王星博,王佳彬 淺析建筑動畫在當(dāng)今社會的影響[J] 西部皮革,2018,40(10)

  [78]王星博,王堯 淺談建筑三維動畫在建筑行業(yè)中的應(yīng)用領(lǐng)域[J] 西部皮革,2018,40(10)

  [79]王星博,姜長宏 論建筑動畫的理論研究現(xiàn)狀[J] 西部皮革,2018,40(10)

  [80]王星博,梁雪 建筑三維動畫的意境與效果[J] 西部皮革,2018,40(10)

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