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電氣工程畢業(yè)論文開題報告

時間:2024-01-03 07:19:12 開題報告 我要投稿
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電氣工程畢業(yè)論文開題報告范文

  我們眼下的社會,接觸并使用報告的人越來越多,報告中涉及到專業(yè)性術語要解釋清楚。那么大家知道標準正式的報告格式嗎?以下是小編為大家收集的電氣工程畢業(yè)論文開題報告范文,希望對大家有所幫助。

電氣工程畢業(yè)論文開題報告范文

  一、論文題目:虛擬現實技術的研究

  二、課題研究的意義

  虛擬現實是一種人與通過計算機生成的虛擬環(huán)境之間可自然交互的人機界面,其應用開發(fā)前景非常廣闊,市場潛力不可估量。目前,它在航空航天、機械設計、科學計算、影視娛樂、化學醫(yī)藥和軍事訓練等諸多領域得到了初步應用,而且很多應用是其他技術無法代替的。但總的來說,現在的虛擬現實技術并不成熟,當前發(fā)展狀況距離各行各業(yè)的實際需求相差甚遠。虛擬現實要得到充分的應用研究還有許多工作需要完成。

  三、論文提綱

  一、虛擬現實技術的介紹

  (一)虛擬現實技術的概念

  (二)虛擬現實的基本特征

  1. 沉浸性

  2. 實時交互性

  3. 多感知性

  4. 構想性

  (三)虛擬現實的發(fā)展歷程

  1. 第一階段,20世紀50年代到70年代

  2. 第二階段,80年代初至80年代中期

  3. 第三階段,80年代末至90年代初

  (四)虛擬現實的分類

  1. 桌面級的虛擬現實

  2. 投入的虛擬現實

  3. 增強現實性的虛擬現實

  4. 分布式虛擬現實

  二、虛擬現實發(fā)展現狀及發(fā)展趨勢

  (一)國外虛擬現實發(fā)展現狀

  1. 美國

  2. 歐洲

  3. 日本

  (二)我國虛擬現實發(fā)展現狀

  (三)虛擬現實技術的發(fā)展趨勢

  三、虛擬現實的實現

  (一)虛擬現實的應用

  1. 在科技開發(fā)上

  2. 在商業(yè)上

  3. 在娛樂上

  4. 在醫(yī)療上

  5. 在軍事上

  (二)虛擬現實的案例

  1. 天梭表

  2. 網上試衣間

  3. 游戲

  四、結束語

  四、研究內容

  虛擬現實從其萌芽到今天的日漸成熟已經經歷了一段相當長的時間,伴隨著計算機圖像技術和計算機網絡技術的不斷發(fā)展,我們的虛擬現實技術也將迎來一個快速發(fā)展的階段,使我們的虛擬現實中的場景更加真實,虛擬顯示中的人物也更加形象生動。本文研究虛擬現實存在的意義、技術及發(fā)展前景。

  五、研究方法

  本文采取文獻研究法,通過查閱整理相關文獻及在網上查詢有關資料,研究虛擬現實的技術、發(fā)展及應用給人類生活發(fā)生的變化。

  六、參考資料(書目、文章和其他素才)及其他來源(文獻出版社、發(fā)表期刊及網站等)

  [1]李云華. 虛擬現實技術綜述重型機械科技 20xx.

  [2]張志鵬,勞奇成. 虛擬現實技術的概況及應用,精密制造與自動化 20xx.

  [3]謝晶妮, 張茂軍. 虛擬現實發(fā)展趨勢展望,計算機工程 20xx.

  [4]鄭彥平,賀鈞.虛擬現實技術的應用現狀及發(fā)展 信息技術 20xx.

  [5]劉耀林,孔建益,蔣國璋,孫亮波.虛擬現實技術的發(fā)展, 湖北工業(yè)大學學報20xx.

  [6]周紅軍. 王選科 虛擬現實系統(tǒng)概述 ,航空計算技術 20xx.

  [7]胡小強.虛擬現實技術[M].北京:機械工業(yè)出版社,20xx.

  [8]黃明吉.虛擬數控技術及應用[M].北京:化學工業(yè)出版社,20xx.

  [9]蔣慶全.國外VR技術發(fā)展綜述[J].飛航導彈,20xx.

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