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“三國殺”的創(chuàng)業(yè)故事

時間:2022-11-12 11:10:08 賽賽 創(chuàng)業(yè)故事 我要投稿
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“三國殺”的創(chuàng)業(yè)故事

  2012年一款桌面游戲─“三國殺”風(fēng)靡全球,而這款游戲的創(chuàng)始人黃愷同年也一舉進(jìn)入《福布斯》中文版首度推出的“中美30位30歲以下創(chuàng)業(yè)者”的名單里,創(chuàng)造這份輝煌的奇跡,他只用了短短的6年。以下是小編整理的“三國殺”的創(chuàng)業(yè)故事,希望對大家有所幫助。

“三國殺”的創(chuàng)業(yè)故事

  “三國殺”下的創(chuàng)業(yè)神奇今年剛剛27歲的黃愷出生于福建福清。他從小就喜歡玩游戲和畫畫,與同齡人不同的是,他從不僅僅滿足于只是“玩”游戲,而是更喜歡改造游戲。高考那年,根據(jù)自己的愛好,他報考了中國傳媒大學(xué)“互動藝術(shù)”專業(yè)。

  大二的那年暑假,他在北京一家外國人開的桌游吧里第一次接觸到了桌面游戲。桌游的世界,包羅萬象,涉及的題材包括戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史甚至是電影。他非常感興趣,但同時也有些困惑,當(dāng)時大多數(shù)桌游都是舶來品,背景和角色對于中國的大部分玩家來說都非常陌生。能不能設(shè)計一款中國玩家的游戲呢?他產(chǎn)生創(chuàng)作的沖動,就此展開了大量的探索,開始嘗試把游戲的角色替換成身邊的人:熟悉的好友、同宿舍的兄弟,甚至在講臺上講課的老師,并且度身定做了“獨門絕技”。當(dāng)嘗試創(chuàng)作到了一個階段,黃愷又迸發(fā)出了另外一個奇思妙想:為什么不用富有濃郁中國色彩的三國時期的背景來設(shè)計呢?比如張飛想要刺殺劉備,諸葛亮和司馬懿正在決斗,關(guān)羽為了保護(hù)孫權(quán)奮不顧身……在“三國殺”的游戲里,可以充滿了各種可能性。

  不到一年,黃愷就設(shè)計出了《三國殺》這款游戲。他的心思再次轉(zhuǎn)動了:既然國外的桌游都能風(fēng)生水起,那《三國殺》又何嘗不可?于是他和另外兩個朋友合伙琢磨了一下,成立一個工作室,然后把“三國殺”紙牌放在淘寶網(wǎng)上售賣。當(dāng)時黃愷并沒有意識到這款游戲能給中國桌游帶來怎樣大的震撼。他笑言:“能賺點零花錢就好!奔钡牡却螅(dāng)?shù)谝还P生意提示交易成功時,他興奮不已。之后銷量逐漸上升,半年內(nèi)更是賣出了上百套。不過,黃愷并沒有把賣卡牌當(dāng)一項大生意來做,直到遇到以后他最好的合作伙伴─清華大學(xué)計算機(jī)專業(yè)博士生杜彬。

  作為國內(nèi)最早一批桌游愛好者,杜彬敏銳地察覺到了“三國殺”的巨大商業(yè)潛力。他主動找到黃愷,兩人一拍即合,決定成立一個桌游工作室,專門經(jīng)營和開發(fā)桌游。2008年11月,國內(nèi)首家桌游公司─北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司正式成立。為了趕在次年1月1日前出版《三國殺》的正式游戲,他和伙伴們連續(xù)四個月沒日沒夜地設(shè)計繪制卡片,為了將游戲制作得更有趣,同伴也常常爭論得面紅耳赤。那時候正值畢業(yè),論文和畢業(yè)設(shè)計都是硬關(guān),測試卡牌之余還要不停在各個學(xué)校之間來回跑動,熬夜失眠更是家常便飯,但是他都努力堅持。

  隨著渠道的擴(kuò)展和口口相傳,玩“三國殺”的人越來越多。從創(chuàng)立時只有3個人、5萬元的游卡桌游公司,到發(fā)展已成為一家有上百人、資產(chǎn)過千萬元的大公司。如今《三國殺》的全球玩家已經(jīng)超過1億人次,手機(jī)平臺下載用戶超過3000萬,而自2010年起,《三國殺》每年的銷量在200萬套以上。

  現(xiàn)在,他統(tǒng)領(lǐng)著一支數(shù)十人的游戲設(shè)計團(tuán)隊,沒有了往日單干時的自由自在。但他依然樂此不疲,他說:“‘三國殺’成為中國的第一代桌游,是諸多因素疊加的結(jié)果。我的目標(biāo)從來不是超越某個具體的產(chǎn)品,而是盡全力超越自己!

  三國殺新手入門攻略

  你所需要的

  一個盛大通行賬號,或者注冊一個邊鋒的通行證號!

  具體方法

  作為一個新手入門相對來說很是考驗一款游戲的吸引力,如果不能夠在這個時間段內(nèi)抓住玩家的心,我想說這款游戲它是失敗的!新手入門時會有專門的教材指引!可以先熟悉其中的一些常用的武將:劉備(廢人,皇叔);孫權(quán)(渣權(quán),單挑小霸王);曹操(CC,護(hù)妹)

  注:括號內(nèi)為最最新的流行術(shù)語只是針對三國殺玩家吐槽!

  剛剛進(jìn)入(接觸)三國殺時,也是龍蛇混雜,就是那時根本就沒有等級限制這一說法,就只有標(biāo)準(zhǔn)場和軍爭場的說法,當(dāng)然樓主主要玩八人場,有一段時間也狂戀1V1,然后是狂說隊友沒團(tuán)隊意識(國戰(zhàn) 大好局勢 就是有隊友托管 不得不提。┳詈笫2V2 然后到現(xiàn)在的高手的寂寞又有幾個人能懂?自己吟詩自嘲曰:三國只為紅顏而殺,如今紅顏不在,我已無心再殺!當(dāng)然要達(dá)到我這個境界 還需要一段歷程!

  作為新手有必要提升一下等級,不然就玩不到給力的武將和刺激的玩法,該版本下 武將都需要一步一步的解鎖的!所以分析一下升級的方法!

  透露一個小秘密:

  1.接最后面的那個懸賞任務(wù),找個好友一起刷1V1分別選擇要做任務(wù)的人頭 可以快速拿經(jīng)驗

  2.接每天的時限任務(wù),這個為了留住玩家不斷的點它設(shè)置了時限必須要手動操作才有效,才能進(jìn)入下一時限 以前是不用的(只算總時限 達(dá)到就OK 這個個人覺得比較人性化。

  3.就是玩成新手的成長任務(wù)!一步一步的成長成寂寞的高手吧!

  4.如果覺得太慢的話 可以沖個會員個人覺得不是很需要的可以不用急于這么做!

  5.里面有個雙倍經(jīng)驗卡的東西叫做多多益善。

  國殺火爆原因

  三國殺為什么這么有趣,因為它是智者的游戲!

  在有限信息情況不明的情況下,憑借大家的行為和語言,去尋找和判斷自己得隊友,并與之形成配合走向勝利

  豐富的人物技能與豐富游戲效果牌進(jìn)行配合,蘊涵著無數(shù)的值得研究和挖掘的出牌技巧

  游戲提供了廣闊的擴(kuò)展性,玩家可以將自己創(chuàng)造的人物和游戲牌加入到游戲的體系之中

  身份決定了玩家在游戲中的人生追求,也造就了三國殺別具一格的游戲邏輯框架

  在三國殺的游戲中,玩家會扮演主公,忠臣,反賊,內(nèi)奸四種身份中的一種,身份決定了玩家在游戲中的人生目標(biāo)和理想訴求。

  主公:與忠臣一起消滅所有的反賊和內(nèi)奸

  忠臣:自古忠臣不怕死,作為忠臣的任務(wù)就是保護(hù)主公,不惜犧牲自己的生命

  反賊:前赴后繼殺掉主公,哪怕尸骨如山,血流成河

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