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好樂買CEO李樹斌談創(chuàng)業(yè)
關(guān)于垂直B2C
、俅怪盉2C最難的三件事:1如何估算消量,做出一個特別精確的訂貨模型;2如何降低交付成本,如果訂貨合適,毛利有保證,交付成本降低,節(jié)省的錢都是純利;3如何提高無形的效率,不光是交付成本方面,還有公司內(nèi)部的偽率,包括枯術(shù)能力是否夠強(qiáng)等。
、谧龃怪盉2C這個事還是挺難的,但有堅持的意義,如果B2C上來就賺錢,大家就不打了,之所以大家不賺錢,肯定有幾個因素:1確實很難,每個環(huán)節(jié)都需要有很強(qiáng)實力的人參與進(jìn)來;2大家都知道來來B2C的行業(yè),賣鞋的也不會存存很多家,現(xiàn)在已經(jīng)越來越少了。
、鄄粩嗵嵘脩趔w驗,因為電子商務(wù)的盈利模式是這樣的,用戶只購買一次,網(wǎng)站肯是是虧錢的,買幾次之后,才能實現(xiàn)盈利。這就要求我們的用戶忠誠誠度很高.
談行業(yè)
①未來可預(yù)見時期里手機(jī)端購物會超過PC端,人一旦喜歡手機(jī)的操作,電腦擺在面前不會再碰電腦這個事情是比較恐怖的,這一塊還是需要所有的大力推動的。
②電子商務(wù)是一個復(fù)雜的、環(huán)節(jié)很長的行業(yè)。光靠單點發(fā)力不行,需要十個點都做好,零售行業(yè)很多東西不以自身意志為轉(zhuǎn)移。好處于,如果做好了,將是一個無敵的行業(yè)。
、蹫槭裁措娚毯瑫絹?電子商夯是馬太效應(yīng)最明顯的行業(yè)。未來人們不不需要太多的電子商務(wù),一個品類只需要一兩家。大家不會記得第三家是誰。而在過去幾年,太多的電子商夯公司拿到融資。只是現(xiàn)有,那些不該拿到融資的電商公司倒掉了。
、芎芏嗯笥褑栁揖W(wǎng)上零售還有什么品類有機(jī)會,我覺得垂直大品類格局已經(jīng)基本穩(wěn)定,不會再有新的機(jī)會,而且會互相滲透,但是大品類縫隙中的周邊品類機(jī)會一直會有,比如襪子、公仔、桌面植物等,但前提是必須把這個領(lǐng)域的產(chǎn)品做到足夠全或者足夠精。
、輳挠脩魜碇v,電商的市場還很大。網(wǎng)購行為基本上是不可逆的,消費者只會不斷擴(kuò)大購買的范疇。以前消費者在網(wǎng)上購買數(shù)碼相機(jī)都不可想象,可是今天已經(jīng)非比尋常。未來網(wǎng)購的人群還會不斷擴(kuò)張,整體的市場前早是非?善诘。
談創(chuàng)業(yè)
、偃绻麤]有收入、沒有住處,創(chuàng)業(yè)從何談起?所以要想創(chuàng)業(yè),家庭條件相對比較寬松,因為人在過于貧窮的時候吝易做一些過激的舉動,最起碼在一段時間內(nèi)不為溫飽問題而憂愁,而集中精力去創(chuàng)業(yè),不贊成所謂的露宿街頭、吃上頓沒下頓去創(chuàng)業(yè),那種精神雖值得推廣,但是如果因為這些因素掣肘,壓根沒有精力去創(chuàng)業(yè)。
、趧(chuàng)業(yè)是件很痛苦的事兒,并且會讓創(chuàng)業(yè)者不得安寧。越是偉大的創(chuàng)業(yè)想法越是會帶來揮之不去的痛苦,讓創(chuàng)業(yè)者徹夜難眠。只有在創(chuàng)業(yè)思路逐漸明朗成型后,痛苦可能才會稍微減徑一點。但是創(chuàng)業(yè)者所要承受的困擾,付出的汗水甚至流下的淚水卻不會就此結(jié)束。
③創(chuàng)業(yè)需要一心鉆研,不為外界無謂的因素干擾。其次,需要一定的啟動資金,即使這部分資金很少,但是只要你能夠干很大一部分事情,即使一點點資金也會起很大作用,就怕實際上你什么都不會,就只有一個想法,所有的事情都需要請人,成本很高。
、芎芏嗄贻p的創(chuàng)業(yè)者可能有10個不錯的創(chuàng)業(yè)想法,但是創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該只關(guān)注其中一個。
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