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面試前應該準備一些問題
面試前求職者多數(shù)會緊張,但只要你準備充分面試時一般會很順利。面試時一般會問些什么問題呢?下面以游戲公司招聘人員為例。
1.請介紹一下你之前的工作經(jīng)歷。
應屆畢業(yè)生的回答:我在學校做過學生會XX部的部長,曾經(jīng)組織過XX活動。
說句實在話,應屆畢業(yè)生難找工作的原因就在于此。面試你的人也是大學畢業(yè)的,我比你更清楚學校的學生會是干什么的,部門是干什么的。學校里的管理實踐與職場上的完全兩碼事,做過XX部的部長,XX社的主席,這些東西是公司完全忽略的東西。
2.你對公司所從事的行業(yè)(我們是一家網(wǎng)絡(luò)游戲公司)有什么樣的理解?
應屆畢業(yè)生的回答:恩,游戲我經(jīng)常玩。平時玩的挺多的,WOW啦,跑跑卡丁車啦,完美世界啦,這些都挺了解的。游戲做的都不錯,恩,是的,都不錯,很刺激,很爽。
你是來應聘的,不是來接受我市場調(diào)查的。如果我要用你,是讓你來參與游戲的運營和制作,不是讓你來試玩。你說我們做的游戲好玩,我謝謝你,但你不是我們要的人才。
3.你認為你的強項是什么?美術(shù)基礎(chǔ),軟件應用,文字撰寫還是敏捷的思維和感悟能力?
應屆畢業(yè)生的回答:恩,都還可以吧。我感覺我哪點都不錯。(這時我往往會問,那你的意向是做什么職位?我們招聘的有游戲策劃師,文案,客服,3D執(zhí)行和美術(shù)設(shè)計。)回答更加令人吃驚:我什么都成,隨便哪個職位我感覺都可以試試。
公司不是不愿意鍛煉新人,但面對一個完全沒有目標的人,我實在不知該如何鍛煉。連他自己都不知道該選擇什么樣的職業(yè)方向,難道連這個都要我來替他決定嗎?策劃文案,3D執(zhí)行和設(shè)計,客服人員,這都差著十萬八千里,你如果說你都行,那只能說明你都不行。
三個問題的回答情況來看,第一他們不會說我是什么XX部部長,我組織過XX學生會XX活動。而會回答的很具體,有些直接把作品演示給我看。第二他們對游戲有自己的理解,這種理解不是作為玩家而是作為游戲制作人,可以一板一眼的列舉出來給我聽。第三點,他們有明確的就業(yè)方向,做設(shè)計的就是設(shè)計,做策劃的就是 策劃,那種:我什么都能行,都想試試的話,絕不會從游戲?qū)W院的學生嘴里說出來。
作為中小型公司,你可以說我們要不起這種人,但他們提的薪酬我們付的起,為什么我們不要。不要的原因是因為他們明明啥也不會,還浮躁,像一群沒睡醒,沒穿好衣服就出門的孩子!我也曾是應屆畢業(yè)生,我也曾狂妄過,叫囂過,但如果 你們認為自己在大學里混了四年拿張破證就可以輕松找到工作,并且高薪,做夢吧!目標,要有目標才能成功!
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