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2016ces電子展觀后感
美國時(shí)間2016年1月6日,全球最大規(guī)模的消費(fèi)電子展(CES2016)在美國拉斯維加斯正式拉開序幕,作為全世界最受矚目的科技盛會(huì),CES2016其實(shí)不僅僅是消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo),同時(shí)也是軟硬件廠商們展示自我的一個(gè)大show場。毫不夸張地說,CES匯集了世界上當(dāng)前最優(yōu)秀的傳統(tǒng)消費(fèi)類電子IT核心企業(yè),它們?cè)谶@里都竭盡所能秀出自己的絕活。雖然很多產(chǎn)品在CES中只是曇花一現(xiàn),但有些卻極有可能成為推動(dòng)未來行業(yè)發(fā)展具有里程碑式意義的產(chǎn)品和技術(shù)。因此對(duì)于科技圈的朋友來說,每一屆CES都充滿著新奇和期待。
對(duì)于身處科技媒體行業(yè)的我而言,每一年的CES都會(huì)有所不同,不過今年著實(shí)讓人有些興奮,因?yàn)榻衲甑膬纱鬅衢T主題是有著科幻色彩的人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
人工智能是否能蓄勢而待發(fā)?
人工智能的話題在科技圈中已經(jīng)沸沸揚(yáng)揚(yáng)炒了很多年了,當(dāng)我們需要一些“高大上”的話題的時(shí)候,往往要把人工智能搬出來。原因就在于大家對(duì)人工智能關(guān)注熱度高,話題延展性深可以高談闊論,可實(shí)際上并無太大意義,因?yàn)楹苌儆袑?shí)際產(chǎn)品落地,顯得過于虛幻。
本屆CES上,人工智能受到了科技大佬的青睞。intel展示了一款平衡車機(jī)器人,當(dāng)英特爾 CEO 踩著這樣一臺(tái)平衡車出現(xiàn)時(shí),看不出什么端倪,甚至它外觀還不及小米那臺(tái)九號(hào)平衡車。不過它厲害之處除了具有平衡車載人普通功用外,在控制桿的頭部隱藏著一個(gè)液晶屏幕,這個(gè)液晶屏幕可以看作機(jī)器人的頭部,液晶屏可以播放視頻動(dòng)畫,模擬人類臉部甚至可以做出表情。另外裝上機(jī)械手臂后它可以和現(xiàn)場觀眾進(jìn)行互動(dòng),比如揮手打招呼等等。這款機(jī)器人用到兩個(gè)核心配件,一個(gè)intel嵌入式處理器Atom,另外就是內(nèi)置了 RealSense 實(shí)感技術(shù)攝像頭。
另外本屆CES上討論的一大熱點(diǎn)產(chǎn)品就是無人機(jī),在往屆CES上可能只看到一兩款無人機(jī)產(chǎn)品,而今年卻是多款同臺(tái)亮相。這些無人機(jī)設(shè)計(jì)不同,功能各異,有帶有運(yùn)動(dòng)拍照相機(jī)的、有帶有魚眼攝像頭的、有的造型小巧甚至可以折疊起來。無人機(jī)不僅能夠?qū)崿F(xiàn)飛行和旋轉(zhuǎn),同時(shí)還能智能判斷處障礙物,甚至設(shè)定好程序后幾臺(tái)無人機(jī)可在空中做拼單詞的游戲。而這些無人機(jī)大部分采用的高通驍龍嵌入式處理器,以及最新的無人機(jī)設(shè)計(jì)平臺(tái)“Snapdragon Flight”,另外一個(gè)核心硬件同樣是實(shí)感技術(shù)攝像頭。
透過產(chǎn)品看技術(shù),不難發(fā)現(xiàn)不管是平衡車機(jī)器人還是無人機(jī),用到的兩個(gè)兩個(gè)關(guān)鍵技術(shù),一個(gè)是裝在外面的嵌入式處理器和相應(yīng)平臺(tái),另外就是安裝在機(jī)身外部的實(shí)物感知的設(shè)備。這兩個(gè)技術(shù)日益成熟發(fā)展,可以說讓今年人工智能設(shè)備在CES上大放異彩。中國深圳一些工廠超強(qiáng)的復(fù)制和整合能力,甚至已經(jīng)研發(fā)出可以現(xiàn)實(shí)載人的無人機(jī),只要政策允許,合理成本控制,很快就能量產(chǎn)。在城市擁堵路面得不到解決的情況下,無人機(jī)到來引發(fā)個(gè)人交通工具第二次變革,也未嘗不是一件遙遠(yuǎn)的事。
雖然CES上機(jī)器人和無人機(jī)被炒的火熱,我們就可以認(rèn)為人工智能技術(shù)已發(fā)展成熟,如今的人工智能技術(shù)與科幻文學(xué)影視作品還相差甚遠(yuǎn)。人工智能終極目標(biāo)是,能夠代替人并可以像人一樣具有思考問題解決問題的能力,從這個(gè)層面上如今的人工智能還很低級(jí),它的“智商”遠(yuǎn)不及一個(gè)2歲的孩子。雖然今天的人工智能還談不上有多智能,但至少已經(jīng)有一個(gè)雛形式的產(chǎn)品開始走進(jìn)消費(fèi)市場,這些產(chǎn)品如果能夠順利投放市場,相信能夠起到加速帶動(dòng)人工智能應(yīng)用行業(yè)技術(shù)發(fā)展,對(duì)于普通消費(fèi)者的我們而言,至少可以用另外一種看上去高端甚至有趣的方式解決生活中一些問題了。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的真實(shí)境遇
如果說人工智能技術(shù)是讓機(jī)器人來感知現(xiàn)實(shí)世界,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則是讓我們?nèi)藖韲L試進(jìn)入虛擬世界。在今年的CES上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也成為熱捧的一個(gè)話題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
從定義上來看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)看上去有些晦澀難懂,其實(shí)用簡單一句話來解釋,就是利用計(jì)算機(jī)和相關(guān)感知設(shè)備,創(chuàng)造一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界,讓人在這個(gè)世界中有接近真實(shí)世界的體驗(yàn)和感受。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與我們距離最近的產(chǎn)品其實(shí)就是游戲機(jī),很多第一視角的游戲其實(shí)就是營造一個(gè)虛擬世界場景。
我們知道在虛擬現(xiàn)實(shí)中首先要解決的就是視覺感知,虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器也是在所有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中最受人關(guān)注的產(chǎn)品。
在本次CES上,Oculus Rift、HTC Vive、Cyclop這些虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器不僅高調(diào)亮相,同時(shí)在今年市場中還會(huì)有大量產(chǎn)品面市。與以往產(chǎn)品相比,CES展出的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器,成像效果更優(yōu),達(dá)到2k屏幕分辨率,視覺角度更大,有些接近于120度。HTCVive和OculusRiftCV1兩款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔都配有位置追蹤設(shè)備。HTCVive是通過墻上的兩顆激光傳感器識(shí)別佩戴者佩戴的機(jī)身上的位置追蹤傳感器從而獲得位置和方向信息。OculusRiftCV1用外部位置追蹤攝像頭識(shí)別佩戴者機(jī)身上的.紅外燈。
雖然虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器已經(jīng)有了長足的進(jìn)步,甚至可以說能夠驚艷到大家了。但實(shí)際上如果我們普通用戶想真真切切體驗(yàn)一下虛擬現(xiàn)實(shí)世界,還并非想象的那么容易,至少在花費(fèi)上不僅僅只要購買一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器就萬事大吉。前面對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)定義已經(jīng)說過了,除了感知設(shè)備還要有一個(gè)計(jì)算機(jī)配合處理圖像才能在用戶眼中呈現(xiàn)虛擬世界。而虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器所需要計(jì)算機(jī)門檻并不低,尤其是圖像處理的顯卡方面,Oculus公布的Rift對(duì)計(jì)算機(jī)的配置,至少需要intel酷睿i5處理器和Nvidia GTX 970/AMD 290顯卡以及8GB RAM,并且這只是入門級(jí)配置,要想獲得更好視覺體驗(yàn),顯然還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,而這些設(shè)備資金投入并不是一個(gè)普通用戶所能承受的,虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器還僅限于發(fā)燒愛好者。
從另一個(gè)層面上來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所需要龐大數(shù)據(jù)計(jì)算支撐,也并非是一件壞事,F(xiàn)如今PC產(chǎn)品逐漸沒落,家用PC電腦強(qiáng)大計(jì)算能力,在如今注重移動(dòng)體驗(yàn)性能過剩的時(shí)代,顯得空有一身力氣卻無用武之地。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)如果真的能夠應(yīng)用到我們生活工作的各個(gè)領(lǐng)域,那么將會(huì)拓展一個(gè)新的市場,并帶動(dòng)PC性能和技術(shù)進(jìn)步一步提升。傳統(tǒng)PC廠商早已嗅到的商機(jī),如今一些廠商已經(jīng)開發(fā)出一些專門為匹配虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的專用電腦。例如,惠普與HTC合作,為后者的Vive頭戴VR設(shè)備開發(fā)出一款Envy Phoenix游戲臺(tái)式機(jī),希望以此來達(dá)到更好的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲效果。
總結(jié)
CES是一場科技盛會(huì),也是一個(gè)大舞臺(tái)。在這里我們可以用俯視的角度縱觀一年內(nèi)消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)的技術(shù)發(fā)展,在本屆CES上我們能夠看出人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在實(shí)際產(chǎn)品應(yīng)用的蓬勃發(fā)展,這兩項(xiàng)技術(shù)在產(chǎn)品在產(chǎn)品端的表現(xiàn),雖然還不能給我們帶來太大驚喜。不過有理由相信,人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)極有可能在未來消費(fèi)電子產(chǎn)品迎來顛覆意義的變革。如今人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)開始融合到各種產(chǎn)品中。從CES歷史來看,電子產(chǎn)品更迭飛快,每過幾年CES舞臺(tái)就會(huì)變換主角,從磁帶錄音機(jī)到個(gè)人計(jì)算機(jī)再到如今智能手機(jī)穿戴設(shè)備,也許下一個(gè)主角就是帶有人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)的電子設(shè)備,這個(gè)現(xiàn)實(shí)離我們其實(shí)并不遙遠(yuǎn)。
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