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部門聯(lián)誼活動策劃書

時間:2022-04-27 12:01:57 策劃書 我要投稿

部門聯(lián)誼活動策劃書

  時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標,何不趕緊趁現(xiàn)在寫寫策劃書。快來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編整理的部門聯(lián)誼活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

部門聯(lián)誼活動策劃書

部門聯(lián)誼活動策劃書1

  一、活動目的

  1.推進全民健身活動;

  2.促進和諧校園;

  3.增強學生的團結精神;

  4.活躍校園文化生活。

  二、活動日期:20xx年10月9日

  三、活動地點:足球場

  四、活動對象:梅州師范分院數(shù)學系14、15級學生

  五、活動人數(shù):每班20人

  六、活動形式以積分形式進行比賽

  七、活動內(nèi)容

  活動的前期安排

  1.準備活動所需要的器材,道具,獎品,物品等。

  2.前期宣傳

  活動流程

  1、每班選出20名參賽人員并選出一個小組長和一個副組,游戲環(huán)節(jié)開始,各小組組長或副組帶領自己的組員去各個游戲點進行游戲。

  2、比賽項目:

  ①雙龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

 、谙棺颖橙匙樱河筛鹘M派出6名代表,分成3對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  ③20人21足:20個人參加,用按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  八、策劃書附錄:游戲規(guī)則

  (一)雙龍戲珠

  1.由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽。

  2.兩人為一組,各組同時進行,將氣球頂夾于彼此的背部之間,如果氣球落地可重新?lián)炱饋砝^續(xù)前進,(比賽進行期間,手不可以扶著氣球走,否則視為犯規(guī))到終點時,將氣球傳給另外一組隊員,另外一組隊員以同樣的游戲規(guī)則,從終點跑回起點,再將氣球放在椅子坐破,即為成功。

  3.如果在游戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續(xù)游戲;如果氣球爆破或犯規(guī),則重新回到起點重新開始。

  4.起點與終點的距離為5米,用時最短的隊伍獲勝。

  (二)瞎子背瘸子

  1.道具:障礙物

  2.參賽人員:每個組選出三對進行比賽。

  3.規(guī)則:比賽采用接力形式,每對兩人,一人用布蒙住眼睛當“瞎子”,一人當“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,通過障礙物到達終點。

  碰到2次障礙物則要重新開始。

  4.用時最短時間的小組獲勝。

  (三)20人21足

  1.結隊方式:全隊成橫排同向站立,并用綁帶將相鄰兩名隊員的兩小腿(小腿下踝關節(jié)上方處)互相捆綁,連接后二十人形成一個具有“二十一足”的整體。

  2.起跑:全隊在起跑線后結隊成預備姿式,等待起跑發(fā)令。

  當裁判員發(fā)出“預備”口令后,所有學生做好準備;發(fā)出起跑令后,學生連成一體并排向前奔跑。

  3.計時與成績:在裁判發(fā)出起跑命令后開始計時,以最后一名隊員身體軀干越過終點線瞬間停表讀記每隊的完成時間。

  最后以完成時間作為每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。

  4.犯規(guī)

  ①起跑時隊伍中任一隊員在起跑命令發(fā)出之前接觸起跑線前地面視為起跑犯規(guī),一次警告無效后,則取消全隊比賽資格。

 、谠诒荣愅局,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,視為隊伍分離犯規(guī),則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,結隊后繼續(xù)跑完剩下的距離。

  其間不停表,中間重新結隊的時間計算在該隊的成績之中。

  5.安全事項:比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,全體隊員必須在裁判的鳴哨后立即停止跑動,防止相互拖帶造成損傷。

  九、注意事項:

  1.本次活動為積分賽

  2.參賽選手必須為班級上交名單上的同學,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)該班其他同學冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。

  十、獎勵辦法:由數(shù)學系頒發(fā)獎狀、獎品,一等獎、二等獎、三等獎各一組。

  十一、競賽后勤:數(shù)學系統(tǒng)一安排。

  十二、主辦單位:數(shù)學系

部門聯(lián)誼活動策劃書2

  活動主題:

  激揚青春,夢想飛揚。

  活動原因:

  各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。

  活動目的:

  使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

  活動時間:

  二零XX年十二月至一月

  活動場所:

  學院足球常(教室安排待定)

  活動對象:

  武漢語言文化職業(yè)學院全體部門

  活動主辦方:

  武漢語言文化職業(yè)學院院團委

  活動步驟:

  一、前期準備

  二、正式活動

  三、活動后期處理

  活動的成果:

  元旦晚會的節(jié)目到位

  活動預計時間:

  預計最多一個月

  活動前期準備:

  1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

  2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。

  3、制作活動中的規(guī)章制度(各部門部長規(guī)定,由所有部長總結幾條大綱出來,規(guī)范所有成員)。

  4、組織各部門及社團至少推出一個展現(xiàn)該部門特色的節(jié)目。

  5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

  正式活動:

  1、由組織部組織安排各部門及社團特色節(jié)目演練場所的每天安排。

  2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內(nèi)宣傳盡行校園自發(fā)節(jié)目收集。

  3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發(fā)節(jié)目整理成冊,經(jīng)行節(jié)目統(tǒng)計上交上一工作單位。

  4、上一工作單位做出具體節(jié)目的統(tǒng)計的排演時間安排。

  5、時間統(tǒng)計好下發(fā)自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節(jié)目最后彩排的時間。

  6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

  7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

  8、宣布活動結束。

  活動后期處理:

  一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

  二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現(xiàn)優(yōu)秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優(yōu)秀獎,節(jié)目最佳獎,個人優(yōu)秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

  三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節(jié)目給予積極者稱號。

  活動經(jīng)費:動感地帶贊助及組織物資。

  活動要求:

  活動制度處理:

  活動特殊情況處理:

  活動后勤組安排情況:

  活動具體安排時間表:

  活動預期成果:

部門聯(lián)誼活動策劃書3

  【活動背景】:新學期開學伊始,在寒假每個部門成員都有自己的經(jīng)歷和感受,更因為一個寒假,部門成員有了些許的陌生感。

  【活動目的】:培養(yǎng)兩部門部員的團隊精神和協(xié)作的能力,拉近部員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進兩部門間的友誼。

  【活動主體】:時間:某次例會時間

  地點:R110

  到場人員:校自律會紀檢部全體成員,校自律會外聯(lián)部全體成員

  【活動內(nèi)容】

  (1)所有成員到場后,由我部長或外聯(lián)部部長宣布活動開始

  (2)兩部門各選出十名部員分別組成兩隊,其余的當觀眾,有時可以參加投票

  (3)通過以下小游戲來完成本次節(jié)目活動。

  一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)目的:破冰,讓兩隊員相互了解熟悉,并提高兩隊員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感

  時間:5分鐘

  道具:大白紙,大水筆(寫隊名用)

  規(guī)則:1.各隊想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

  2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

  3.主持人主持,各觀眾投票選出較好的隊名,然后主持人給獲勝的一方分發(fā)糖果等小吃。

  節(jié)目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)

  目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

  對象:兩小組成員

  道具:腦筋急轉彎問題

  游戲規(guī)則:

  1.平均每組有十個問題。

  2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

  3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

  4.每組答對問題,主持人先做一下統(tǒng)計,游戲結束后在看分數(shù),判定兩組勝負,然后主持人給獲勝的一方分發(fā)糖果等小吃。

  節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節(jié)目),這個節(jié)目由觀眾選人參加

  道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品人數(shù):兩人一組,可多組參加

  游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。兩組員作為裁判,最后給參加的各位成員發(fā)糖果等小吃。

  節(jié)目四:七拼八湊

  要求:將兩部門所有成員,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份是糖果(可以分的)等小吃

  主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

  將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

  其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

  采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

  【活動準備】:1、數(shù)碼相機1~2部,筆記本電腦,音響

  2、游戲道具:大白紙,大水筆,腦筋急轉彎問題,紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品,糖果等可以分發(fā)的小吃等

  【活動分工安排】:1、兩部長長負責責統(tǒng)籌安排活動,協(xié)調(diào)兩個部門的分工合作事宜

  2、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗豐富,口才比較好的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調(diào)動。

  3、兩部長負責派人收集各游戲節(jié)目的資源

  【活動備注】:隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施

部門聯(lián)誼活動策劃書4

  一、活動目的

  1、 加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;

  2、 培養(yǎng)部門內(nèi)干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;

  3、 提高會內(nèi)各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。

  二、活動主題

  魅力青春,炫我風采

  三、活動時間

  XX年04月——XX年05月(根據(jù)內(nèi)容分階段進行)

  四、活動地點

  天津商業(yè)大學籃球場、南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)

  五、活動內(nèi)容

  1、 戶外素質拓展

  各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

  2、 部門風采展

  1) 個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

  2) 部門風采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

  3、 籃球比賽

  各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)

  六、前期準備

  部門 工作內(nèi)容 截止時間 監(jiān)督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負責會內(nèi)禮儀、主持等人員的挑選及部內(nèi)活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作 XX年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動ppt

  ,收取整理參加個人風采展人員的ppt XX年04月18日 服務部 布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場 XX年04月24日 外聯(lián)部 安排好活動參與人員 XX年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到 XX年04月16日

  七、活動流程

  1、 XX年04月16日下午進行素質拓展活動,

  2、 XX年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;

  3、 XX年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。

  八、活動細則

  1、 素質拓展:

  a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

  b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。

  c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

  d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計分。

  (注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數(shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)

  2、 部門風采展:

  a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

  b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書

  3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯(lián)系,無排名先后

  九、經(jīng)費預算:

  1、 素質拓展: 飲水機 借用 0元

  純凈水 一桶 5元

  氣球 5袋

  乒乓球 60個

  獎品

  2、 部門風采展:彩帶

  獎品

  3、 籃球賽: 飲水機 借用

  純凈水 2桶 10元

  合計

  十、注意事項:

  1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

  2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;

  3. 由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;

  3.小冊子宣傳

  在晚會宣傳時期,贊助商的宣傳小冊子將于活動通知及宣傳資料一同發(fā)放到各系。宣傳小冊由商家提供,在不影響活動展開的情況下,在展板上留有一塊用于商家最新活動的展示區(qū)。展示板放在院實訓廣場。因擺放位置特殊,不會受到其他任何組織宣傳的影響。

  4.現(xiàn)場宣傳

  在文藝晚會中每張ppt的右上角印有贊助商的標志性圖案并在結尾由主持人鳴謝贊助商家。商家亦可提供噴繪作為舞臺背景。

  5.獎品宣傳

  本次活動的部分獎品可以使用商家制定的商品,具體事宜待于和商家面議。

  6.材料宣傳

  前期節(jié)目篩選及節(jié)目單等材料上都印有贊助商的名稱。

  7.工作人員用品宣傳

  工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現(xiàn)場的道具等該項目贊助

  8.嘉賓發(fā)言

  貴公司可派代表過來參加我們的活動,并可在活動期間以嘉賓的身份上臺發(fā)言(最好在活動開始或中間)

  9.現(xiàn)場鳴謝

  活動結尾,公司名稱以口頭鳴謝形式再一次出現(xiàn)。

部門聯(lián)誼活動策劃書5

  主辦單位:惠州學院建模協(xié)會

  承辦單位:惠州學院建模協(xié)會組織部

  一. 活動背景與意義:

  為增進協(xié)會各部門間的友誼,促進交流,為增進協(xié)會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協(xié)會各項工作更好的開展。

  二. 活動對象:建模協(xié)會所有部門。

  三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。

  四. 活動地點:惠州學院校園。

  五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。

  六. 活動流程:

  1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

  2. 召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。

  3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

  4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。

  5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

  6. 在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。

  7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

  8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

  9. 5:30發(fā)放游戲獎品。

  10. 游戲結束,清理現(xiàn)常

  八.活動經(jīng)費:(向秘書處申請)

  九.工作安排:

  1. 通訊員(游戲前的各項通知)。

  2. 采購員(購買活動所需物資)。

  3. 會議的召開。

  4. 游戲的資金統(tǒng)計以及申請。

  5. 獎品發(fā)放。

  6. 大本營留守,做為機動人員。

  7. 制造“藏寶圖”。

  8. 清理現(xiàn)常

  十.注意事項:

  1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。

  2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。

  4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。

  十一.經(jīng)費預計:150元。

  附:

  游戲規(guī)則:

  1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。

  2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

  3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的).

  4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

  5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰(zhàn)一道題目。

  6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。

  7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

  8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的`資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

部門聯(lián)誼活動策劃書6

  一、活動背景:

  進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯(lián)系。

  二、活動目的:

  寓玩于樂,使學生會內(nèi)部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內(nèi)部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內(nèi)部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。

  三、活動時間和地點:

  時間:x月x日 下午x點

  地點:xxxx

  四、主辦單位:信息工程學院學生會

  五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯(lián)部

  六、責任部門:信息工程學院學生會外聯(lián)部

  七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

  八、節(jié)目要求:

  1、內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上。

  2、風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目。

  每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內(nèi)。

  節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。

  九、活動前期準備

  策劃準備:

  1、根據(jù)工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。

  2、策劃組負責聯(lián)系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細見附表二)。

  3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數(shù)統(tǒng)計好發(fā)給策劃組。

  場地準備:

  1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。

  2、場地布置由場地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

  節(jié)目準備:

  1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別。

  2、各部門需制作部門視頻作為開場,內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。

  3、由節(jié)目組負責收齊各部門節(jié)目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節(jié)目所需道具自備)。

  4、活動現(xiàn)場由節(jié)目組負責現(xiàn)場電腦操作。

  5、在節(jié)目彩排當天負責講解游戲規(guī)則

  后勤準備:

  1、后勤組負責現(xiàn)場燈光開關、道具搬運、現(xiàn)場秩序維持,以及根據(jù)預算計算出aa制下每人預收經(jīng)費并負責管理已收總經(jīng)費。

  2、在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則

  時間安排:

  4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目。

  4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議。活動經(jīng)費籌集完畢。

  4月26日5月6日:場地準備完畢。節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。

  5月7日5月14日:后勤組將所需物品準備完畢。節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

  總負責:王逸 15970689973 李呂琪 15879003365

  十、活動內(nèi)容及流程:

  時間:5月16日下午2點整

  地點:大學生活動中心

  準備材料:多媒體設備、話筒、節(jié)目伴奏、筆記本電腦、數(shù)碼相機或dv機、橫幅、節(jié)目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

  會場布置:

  于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據(jù)會場布置圖布置現(xiàn)場完畢。

  晚會流程:

  1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

  2、開場前大廳內(nèi)播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現(xiàn)場氣氛的作用。

  3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

  4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

  5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現(xiàn)場助威。

  6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

  7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

  8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。

  9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。

  10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。

  11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

  十一、游戲細則:

  站起來了游戲規(guī)則:

  比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

  比賽開始后,主持人隨意報出一個數(shù)字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數(shù)字起立。起立時間之內(nèi)超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

  你比我猜游戲規(guī)則:

  比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

  比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

  十二、可能突發(fā)事件及應急方案:

  1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

  2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

  3、若停電時間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現(xiàn)場秩序,保證現(xiàn)場秩序不出現(xiàn)混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。

  十三、活動所需資金預算

  略。

部門聯(lián)誼活動策劃書7

  一.活動背景

  為了進一步加深學校各部門之間的了解,增進成員之間的友誼,促進工作更好發(fā)展,培養(yǎng)干事的組織與交流能力,并為以后的高效開展打好基礎,本部門決定組織一次部門聯(lián)誼活動。

  二.活動主題

  豐富成員的課余生活,為大家提供一個自我展示的平臺;

  增強成員內(nèi)部的整體凝聚力與鍛煉組織和交際能力。

  三.活動對象

  四.活動時間

  20xx年1月5日早上7點到晚上9點

  五.活動地點

  六.活動流程

 。ㄒ唬┣捌跍蕚洌

  1、邀請人員

  2、主持人安排

  3、活動流程前期準備

  (1)聯(lián)系好各部門,包括設備申請和物質準備。

 。2)與各部門溝通,分配好活動工作。

  4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。

  (二)后期準備

  1、活動前準備18:30-19:00時生活部全體成員去足球場規(guī)劃和布置現(xiàn)場試音,檢查設備。

  2、活動開展

  1)生活部新干事派發(fā)零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。

  2)主持人介紹各部門14屆成員。

  3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要說的話)

  4)主持人組織開始游戲

  游戲一:撕名牌

 。üぷ魅藛T進行人員分配,參賽者不知道自己隊友是誰)游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的7嫌疑最大的2人,并作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝

  游戲二:一塊五毛

  男生為五毛,女生為一塊,主持人說出需要的錢數(shù),然后男女生湊齊主持人需要的錢數(shù),湊齊為贏,湊不齊為輸。5)游戲懲罰:

 。1)請輸?shù)娜巳テ渌蹠巳耗菗v亂,如:大喊“勞資是來砸場子的,不服來戰(zhàn)”或者氣勢洶洶地橫穿其他聚會人群,又或者大聲說:“我最帥,我最,我就是你們這幫兔崽子的老大”

  (2)請輸?shù)娜吮鹬鞒秩,手要環(huán)在主持人的腰際,持續(xù)5秒

 。3)輸?shù)娜吮蛔约翰块T的所有人圍著舉起向天空拋3下

  Ps:以上為個人懲罰

 。4)男生學古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的部門的男生),女生學男子做伸直手臂勾食指調(diào)戲他人8的動作(對別的部門的男生)。

  (5)背對著背,手挽著手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個

 。6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”

  (7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人群那里砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。

  Ps:以上為團隊懲罰6)各部門成員合照留念。7)主持人組織活動結束和組織全員會場清潔。

  七、注意事項

  1.全體成員在游戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出游戲。

  2.請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。3.活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。

  八、經(jīng)費預算

  九、預備方案

  1.如當天遇到天氣原因不方便在操場聯(lián)誼,請全體成員到教學樓舉行聯(lián)誼活動。

  2.如因名牌數(shù)量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個游戲,保證每個成員玩的舒心。

部門聯(lián)誼活動策劃書8

  一、動目的及意義:

  紀念企劃成立十周年,提升社團內(nèi)部各部門之間的團結協(xié)作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。

  二、活團成員的身體素質。

  三、活動主辦單位:

  企劃同盟

  四、活動對象:

  企劃各部門成員及盟友150人左右。

  五、活動地點:

  紫金山

  六、活動時間:

  20xx年11月10日。

  七、活動步驟:

  【一】

  1、注意細節(jié):活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。

  2、必備藥品:創(chuàng)可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。

  3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

  4、出發(fā)前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。

  5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。

  6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

  【二】

  人員安排:工作人員事先準備與人數(shù)相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數(shù)字的為一組,對應數(shù)字即為小組編號。

  男女主持人各兩名。

  【三】

  下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小組內(nèi)部成員相互介紹認識.。

  2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張xx”第二人起立說“張xx你好,我是趙xx”第三人起立說“張xx、趙xx你們好,我是王xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝

  3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸?shù)慕M接受相應的懲罰措施。

  4、2:40-2;55猜猜是誰

  道具:一些名片貼紙,筆

  1給小組內(nèi)每人一張名片紙,寫上自己的名字。

  2主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。

  3游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。

  【四】

  3:00全體成員出發(fā),徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺

  【五】

  約5:00所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。

  【六】

  5:40左右,準備下山,回學校。

部門聯(lián)誼活動策劃書9

  活動主題:激揚青春,夢想飛揚。

  活動原因:各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。

  活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

  活動時間:二零xx年十二月至一月

  活動場所:學院足球場。(教室安排待定)

  活動對象:武漢語言文化職業(yè)學院全體部門

  活動主辦方:武漢語言文化職業(yè)學院院團委

  活動步驟:

  一、前期準備

  二、正式活動

  三、活動后期處理

  活動的成果:元旦晚會的節(jié)目到位

  活動預計時間:預計最多一個月

  活動前期準備:

  1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

  2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。

  3、制作活動中的規(guī)章制度(各部門部長規(guī)定,由所有部長總結幾條大綱出來,規(guī)范所有成員)。

  4、組織各部門及社團至少推出一個展現(xiàn)該部門特色的節(jié)目。

  5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

  正式活動:

  1、由組織部組織安排各部門及社團特色節(jié)目演練場所的每天安排。

  2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內(nèi)宣傳盡行校園自發(fā)節(jié)目收集。

  3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發(fā)節(jié)目整理成冊,經(jīng)行節(jié)目統(tǒng)計上交上一工作單位。

  4、上一工作單位做出具體節(jié)目的統(tǒng)計的排演時間安排。

  5、時間統(tǒng)計好下發(fā)自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節(jié)目最后彩排的時間。

  6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

  7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

  8、宣布活動結束。

  活動后期處理:

  一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

  二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現(xiàn)優(yōu)秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優(yōu)秀獎,節(jié)目最佳獎,個人優(yōu)秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

  三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節(jié)目給予積極者稱號。

  活動經(jīng)費:動感地帶贊助及組織物資。

  活動要求:

  活動制度處理:

  活動特殊情況處理:

  活動后勤組安排情況:

  活動具體安排時間表:

  活動預期成果:

部門聯(lián)誼活動策劃書10

  一、活動目的

  1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;

  2、培養(yǎng)部門內(nèi)干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;

  3、提高會內(nèi)各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。

  二、活動主題

  魅力青春,炫我風采

  三、活動時間

  XX年04月——XX年05月(根據(jù)內(nèi)容分階段進行)

  四、活動地點

  天津商業(yè)大學籃球場、南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)

  五、活動內(nèi)容

  1、戶外素質拓展

  各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

  2、部門風采展

  1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

  2)部門風采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

  3、籃球比賽

  各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)

  六、前期準備

  部門

  工作內(nèi)容

  截止時間

  監(jiān)督人簽字

  組織部

  及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負責會內(nèi)禮儀、主持等人員的挑選及部內(nèi)活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作。

  XX年04月24日

  宣傳部

  出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動ppt,收取整理參加個人風采展人員的ppt。

  XX年04月18日

  服務部

  布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場。

  XX年04月24日

  外聯(lián)部

  安排好活動參與人員。

  XX年04月16日

  辦公室

  安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到。

  XX年04月16日

  七、活動流程

  1、XX年04月16日下午進行素質拓展活動,

  2、XX年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;

  3、XX年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。

  八、活動細則

  1、素質拓展:

  a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

  b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。

  c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

  d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計分。

 。ㄗⅲ好宽棻荣惏磁琶謩e得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數(shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)

  2、部門風采展:

  a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

  b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書

  3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯(lián)系,無排名先后

  九、經(jīng)費預算:

  1、素質拓展:飲水機借用0元

  純凈水一桶5元

  氣球5袋

  乒乓球60個

  獎品

  2、部門風采展:彩帶

  獎品

  3、籃球賽:飲水機借用

  純凈水2桶10元

  合計

  十、注意事項:

  1.各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

  2.各工作人員按時到位,做好本職工作;

  3.由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;

  4.如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;

  5.活動結束后,各部門及時做好總結工作。

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